Arbeitsplatz
Arbeitsbereiche sind ein grundlegender Bestandteil von Lumi und direkt über das Menü „Arbeitsbereiche“ verfügbar. Sie wechseln schnell und reibungslos, sodass der Übergang von einer Projektphase zur nächsten der Auswahl eines Anwendungsmodus gleicht.
Das Ziel besteht nicht darin, alle Bedienelemente, Panels und Ressourcen in einen universellen Raum zu zwingen. Jeder Arbeitsbereich kann für eine bestimmte Aufgabe gestaltet werden, wobei nur die Werkzeuge, Plugins, Paletten und Ressourcenpfade verwendet werden, die für diese Arbeitsphase tatsächlich benötigt werden. Wenn Sie beispielsweise Konstruktionszeichnungen erstellen, kann eine einzige Werkzeugvoreinstellung ausreichen, der Start erfolgt schnell und die Benutzeroberfläche bleibt einfach, da sie für diese Aufgabe und nicht für jede mögliche Aufgabe entwickelt wurde.
Lumi bündelt drei zentrale Workflow-Arbeitsbereiche: Konstruktion, Einfärben und Kolorieren. Diese sind als Hauptproduktionsräume vorgesehen. Es bündelt außerdem eine Reihe alternativer und thematischer Layouts, sodass Benutzer sehen können, wie flexibel das Arbeitsbereichssystem ist, mit verschiedenen Anordnungen experimentieren und die Software an ihre bevorzugte Arbeitsweise anpassen können.
