Farbmanagement
Lumi-o ist so konfiguriert, dass es sofort einsatzbereit ist. Solange Sie an einem Bild mit 16-Bit-Präzision oder höher arbeiten, ist die Software bereits für die Verwendung des standardmäßig gebündelten Softproofing (CMYK) und der integrierten sRGB-Profile eingerichtet; alles sollte ohne Konfiguration funktionieren.
Für diejenigen, die mehr Kontrolle benötigen, erklärt dieser Leitfaden das grundlegende Farbmanagementmodell von Lumi, den Unterschied zwischen einem Bildprofil und einem Softproof-Profil, wo sich die Steuerelemente befinden und wie genau die Standardprofile mit der Anwendung gebündelt werden.
Kurze Zusammenfassung
Lumi verwendet drei verschiedene Profilrollen:
Bild-Arbeitsprofil
- Definiert, was die RGB- oder Graustufenzahlen des Bildes bedeuten.
- Wird für Zuweisungs- und Konvertierungsvorgänge verwendet.
- Typische Beispiele: integriertes sRGB, Adobe RGB.
Anzeigeprofil
- Beschreibt Ihren Monitor.
- Wird verwendet, um das Bild korrekt auf Ihrem Bildschirm anzuzeigen.
- Wird normalerweise vom System bereitgestellt oder in den Einstellungen ausgewählt.
Softproof-Profil
- Simuliert ein anderes Ausgabegerät oder eine andere Druckbedingung.
- Definiert die Pixelwerte des Bildes nicht neu.
- Typische Beispiele: CMYK-Druckprofile wie
CoatedFOGRA39.
Bildprofil vs. Softproof-Profil
Bildprofil
Verwenden Sie dies, wenn Sie Lumi mitteilen möchten, in welchem Farbraum sich das Bild tatsächlich befindet.
Zwei gängige Operationen:
Profil zuweisen
- Ändert die dem Bild beigefügte Profilbezeichnung.
- Konvertiert Pixelwerte nicht.
- Nur verwenden, wenn sich die Pixelwerte bereits im Bereich dieses Profils befinden.
In Profil konvertieren
- Konvertiert Pixelwerte vom aktuellen Bildprofil in ein neues.
- Verwenden, wenn das Bild wirklich in einen anderen Arbeitsraum wechseln soll.
Menüorte:
- Bild > Farbmanagement > Farbprofil zuweisen…
- Bild > Farbmanagement > In Farbprofil konvertieren…
Softproof-Profil
Verwenden Sie dies, wenn Sie in der Vorschau sehen möchten, wie das Bild auf einem Zielgerät oder unter Druckbedingungen reproduziert wird.
Softproofing:
- lässt den Bild-Arbeitsraum unverändert
- ändert die Vorschau-Pipeline
- kann Farben außerhalb des Farbumfangs markieren
- dient der Vorschau, nicht der Neuzuweisung von Bilddaten
Menüorte:
- Bild > Farbmanagement > Softproof-Einstellungen > Softproof-Profil auswählen…
- Bild > Farbmanagement > Softproof-Einstellungen > Rendering Intent
- Bild > Farbmanagement > Softproof-Einstellungen > Schwarzpunktkompensation
- Ansicht > Farbmanagement > Softproof-Vorschau aktivieren
- Ansicht > Farbmanagement > Farben außerhalb des Farbumfangs markieren
So sehen Sie die Softproof-Vorschau
Es gibt zwei Haupteinstiegspunkte zum Umschalten von Softproofs.
1. Menü Ansicht
Verwenden Sie:
- Ansicht > Farbmanagement > Softproof-Vorschau aktivieren
Dadurch wird die Vorschausimulation für die aktuelle Anzeige ein- oder ausgeschaltet.
2. Umschalter in der Statusleiste
Lumi stellt Softproofing auch direkt in der unteren Statusleiste zur Verfügung.
- Linksklick (Umschalten): Prooffarben aktivieren oder deaktivieren
- Rechtsklick: Öffnen Sie das Softproof-Popover, in dem Sie Folgendes anpassen können:
- aktuelles Profil
- Profilauswahl
- Rendering Intent
- Schwarzpunktkompensation
- Markierung außerhalb des Farbumfangs
Einstellungen und Standardwerte
Globale Standardwerte finden Sie unter:
- Bearbeiten > Einstellungen > Farbmanagement
Relevante Abschnitte:
- Manuelles Monitorprofil
- Bevorzugtes RGB-Profil
- Bevorzugtes Graustufenprofil
- Softproofing
Aktuelle Lumi-Standardeinstellungen
Arbeitsräume
Derzeit angebotene gebündelte Arbeitsraum-ICCs aus dem freigegebenen Datenordner:
AdobeRGB1998.iccAppleRGB.icc
Für standardmäßige sRGB-Arbeiten bietet Lumi außerdem ein intern integriertes sRGB-Arbeitsprofil.
Softproof-Standards
Derzeit installierte gebündelte Softproof-Profile:
CoatedFOGRA39.iccUSWebCoatedSWOP.iccJapanColor2001Coated.icc
Sofern verfügbar, wird CoatedFOGRA39.icc als standardmäßiges gebündeltes Softproof-/CMYK-Referenzprofil verwendet.
Praktische Arbeitsabläufe
Zum Malen und für normale Bildschirmarbeit
- Behalten Sie das Bild im integrierten sRGB oder einem anderen gültigen RGB-Arbeitsraum.
- Lassen Sie Lumi das Systemmonitorprofil verwenden, sofern verfügbar.
Für die Druckvorschau
- Behalten Sie das Bild im Standard-RGB-Arbeitsraum.
- Wählen Sie ein Softproof-Profil, das der Zieldruckbedingung entspricht (z. B. FOGRA39).
- Aktivieren Sie die Softproof-Vorschau.
- Aktivieren Sie optional Gamut-Warnungen, um abgeschnittene Rendering Intents anzuzeigen.