Herramienta Warp
La herramienta Warp permite empujar, tirar, doblar, suavizar y remodelar el contenido pintado directamente en el lienzo. Está pensada para ajustes expresivos: corregir proporciones, añadir fluidez, desplazar siluetas o dar más movimiento a una forma acabada sin repintarla desde cero.
En Lumi, la deformación se centra especialmente en preservar obras en capas. Un motivo complejo puede remodelarse como un todo visual mientras sus capas y máscaras subyacentes siguen disponibles para seguir editando.
Modelado directo en el lienzo
La deformación se siente como introducir movimiento en la imagen. En lugar de seleccionar una caja de transformación rígida, el artista puede trabajar de forma local, construyendo desplazamiento con trazos hasta que la forma quede correcta.
Eso hace útil la herramienta tanto para correcciones sutiles como para distorsiones dramáticas. Se puede suavizar una mejilla, dar ritmo a una manga, aportar fluidez al follaje o acercar un boceto al gesto buscado.
Deformación consciente de grupos
Las ilustraciones en capas suelen separar arte lineal, color, sombreado, textura, máscaras y efectos. Remodelar una parte de esa estructura aplanándola destruiría la organización que hace editable la imagen.
La herramienta Warp de Lumi está diseñada para tratar un grupo de capas como un único sujeto visible preservando las piezas que contiene. El artista puede dar forma a la apariencia combinada y mantener intactas las capas internas tras aplicar el cambio.
Máscaras y estructura
Las máscaras forman parte de la estructura de la obra, no son un añadido tardío. Cuando un sujeto deformado depende de máscaras para bordes, recortes, sombreado o límites de grupo, esas relaciones deben moverse con la imagen.
El enfoque de Lumi mantiene contenido y máscaras alineados para que el resultado editado siga siendo coherente. El objetivo es que la deformación previsualizada y el resultado final en capas coincidan visualmente sin obligar al artista a reparar cada capa secundaria a mano.
Ajuste iterativo
La deformación es naturalmente exploratoria. A menudo hace falta probar un trazo, comparar el resultado, suavizarlo, deshacerlo o construir un cambio más fuerte de forma gradual.
La herramienta Warp admite esa iteración permitiendo que la deformación en curso siga siendo ajustable durante la sesión. El artista puede refinar el desplazamiento antes de confirmar el cambio en el historial habitual de deshacer de la imagen.
Usos creativos
Más allá de la corrección, la deformación puede ser una herramienta de diseño y de creación de marcas. Puede añadir movimiento al pelo y la tela, exagerar la expresión, doblar formas gráficas, ondular texturas o crear distorsiones pictóricas difíciles de dibujar a mano.
Al trabajar con sujetos en capas, la herramienta sirve tanto para el modelado inicial como para el acabado final, ayudando a remodelar una imagen manteniendo flexible el proceso de pintura.