Lumi-o
Lumi è sviluppato all’aperto, con decisioni di progettazione, documenti di architettura e cronologia di sviluppo disponibili pubblicamente in modo che gli utenti possano comprendere come il software si evolve nel tempo.
Dà priorità all’accessibilità a lungo termine delle opere d’arte. Il formato file è aperto, basato su directory e leggibile senza software proprietario, garantendo che i progetti rimangano accessibili mentre il software continua a cambiare. La compatibilità è supportata tramite l’importazione e l’esportazione di XCF e PSD.
Lumi è progettato per essere comprensibile e potente. L’interfaccia riduce la complessità non necessaria, mantenendo l’area di lavoro focalizzata sulla pittura e sul disegno.
Scopo
Lumi esiste per supportare un metodo di illustrazione strutturato sviluppato in anni di pratica, fornendo uno strumento affidabile per flussi di lavoro complessi e non distruttivi in cui colore, livelli e dati si comportano in modo prevedibile.
Viene condiviso liberamente affinché altri possano utilizzarlo ed esplorarlo. Lumi non è una soluzione universale, ma uno strumento mirato e supponente, modellato dall’esperienza reale con i media tradizionali e sistemi software complessi. Lumi considera la creazione di utensili come un mestiere: qualcosa da comprendere, modellare e condividere apertamente senza abbonamenti, vincoli o funzionalità dipendenti dal cloud.
Lumi colma un divario tra gli editor di immagini generali e il software di pittura dedicato. Rimane gratuito e open source, evita funzionalità di generazione guidate dall’intelligenza artificiale all’interno dell’applicazione stessa e rimuove i vincoli di progettazione orientati alla fotografia mantenendo la potenza e l’affidabilità dell’architettura GIMP.
Il risultato è un ambiente incentrato sulla pittura, creato per la creazione manuale e deliberata di immagini piuttosto che per la produzione automatizzata. L’affidabilità è una caratteristica fondamentale: il salvataggio automatico, il salvataggio rapido e il salvataggio incrementale sono integrati nel flusso di lavoro fin dall’inizio. Il formato file Lumi è aperto ed estremamente efficiente, utilizzando il caricamento lento, quindi progetti molto grandi si aprono rapidamente e rimangono reattivi durante le lunghe sessioni di illustrazione.
Lumi è progettato per gli artisti che si aspettano che i loro strumenti rimangano stabili, trasparenti e sotto il loro controllo per anni di lavoro.
Fondazione Artistica
Lumi è sviluppato da un artista indipendente con decenni di esperienza nella pixel art, nel disegno e nella pittura tradizionali e nel lavoro professionale nello sviluppo di giochi, nell’arte tecnica, nell’illustrazione e nell’animazione 3D.
Questa combinazione di pratica artistica e implementazione tecnica modella direttamente il design di Lumi, influenzandone l’approccio al colore, al disegno al tratto, ai livelli, alle prestazioni, al recupero dei dati, allo scripting e all’esperienza dell’utente.
La Filosofia
Lumi combina un sistema di colori basato su pigmenti costruito attorno alla miscelazione fisica con un flusso di lavoro di illustrazione altamente reattivo, non distruttivo e basato su livelli.
- Incentrato sui pigmenti: i colori derivano da profili di pigmenti reali (codici Colour Index) anziché da valori RGB arbitrari, supportando la costruzione intuitiva di tavolozze basata sull’esperienza di pittura reale.
- Strumenti tattili: pennelli, pressione dello stilo, inclinazione e velocità sono completamente integrati per comportarsi come strumenti fisici di pittura, offrendo un controllo sfumato con un attrito minimo.
- Gestione delle scene: flussi di lavoro stratificati e non distruttivi aumentano la complessità pur rimanendo prevedibili e reattivi.
- Controlli focalizzati sull’intento: gli strumenti offrono opzioni significative senza sopraffare l’artista, supportando decisioni deliberate e guidate dalle competenze.
A cosa dà priorità il software- Intento artistico: gli strumenti si comportano in modo prevedibile e supportano l’intuizione dell’artista.
- Affidabilità: l’integrità e il ripristino dei dati sono fondamentali; un artista non dovrebbe mai perdere il lavoro.
- Chiarezza strutturale: l’interfaccia mantiene livelli, strumenti e formati di file semplici e leggibili, quindi anche i dipinti di grandi dimensioni con centinaia di livelli rimangono gestibili.
Non lo è
- Un editor di immagini per scopi generici: Lumi non è destinato al ritocco fotografico, al web design o al desktop publishing.
- Uno strumento multipiattaforma: Lumi è ottimizzato specificamente per Linux e non supporta Windows o macOS.
Uscite future
Le funzionalità si evolvono rapidamente durante lo sviluppo, ma i rilasci vengono effettuati solo dopo un utilizzo prolungato nei flussi di lavoro di illustrazione del mondo reale. Lumi viene utilizzato quotidianamente nelle opere d’arte e nei progetti di produzione del creatore, con lo sviluppo guidato dalle esigenze scoperte attraverso quella pratica. La creazione di strumenti e la creazione artistica sono trattate come un’unica disciplina in corso.
Lumi è sviluppato con strumenti di sviluppo assistiti dall’intelligenza artificiale come parte del processo di ingegneria. Dopo molti anni di sviluppo manuale, i sistemi di intelligenza artificiale vengono ora utilizzati per facilitare il refactoring del codice, esplorare le modifiche dell’architettura e accelerare l’implementazione mantenendo la direzione umana e la responsabilità finale per le decisioni di progettazione. Man mano che gli strumenti di sviluppo dell’intelligenza artificiale continuano a maturare, ci si aspetta che migliorino la sostenibilità e l’evoluzione del progetto piuttosto che sostituire la paternità artistica. Lumi applica l’automazione agli strumenti di costruzione, non a sostituire l’atto di dipingere.
Ringraziamenti
Lumi è costruito sulle fondamenta del GNU Image Manipulation Program (GIMP). Lumi riconosce ed è profondamente grato per i molti anni di lavoro degli sviluppatori, degli artisti e dei contributori.
