パレットエディタ

パレット エディタでは、Lumi パレットが完全なカラー環境になります。パレットを構成する顔料、アーティストが保持することを選択した配合、ペイント中に使用される色、パレットの探索方法を形作る色調の構造がまとめられます。

Lumi のパレットは単なるスウォッチのリストではありません。これは実用的なカラー システムです。つまり、絵画全体や一連の作品を導くことができる一連の成分、記憶された混合物、値の関係、およびグラデーションです。

芸術的な制約としてのパレット

多くの画家は、限られた馴染みのある色のセットを使用するのが最も効果的です。すべての混合物が同じビジュアルファミリーに属しているため、小さな顔料セットで統一感を生み出し、雰囲気を確立し、色の決定を迅速に行うことができます。

パレット エディターは、そのような意図的な制限と、より広範なフルスペクトル パレットをサポートします。アーティストは、さまざまな主題、プロジェクト、スタイル、または照明条件ごとに個別のパレットを保持でき、それぞれに独自の特徴と混合動作があります。

顔料、混合物、および記憶

パレット顔料は基礎として機能します。これらはシステムの残りの部分が生成するカラーを定義し、Lumi のカラーツールの他の場所で利用可能な生成されたミックスに影響を与えます。

保存されたミックスは、保存し、名前を付け、元に戻す価値のある色など、意図的な発見を表します。使用された色は、たとえ事前に保存されなかったとしても、実際にキャンバス上に作られた色を保持する、より静かな種類の記憶を形成します。

これらの領域を組み合わせることで、パレットが自然に進化します。顔料セットとして開始し、ペイント中に有用な混合物を収集し、徐々にパーソナライズされた色のボキャブラリーになります。

価値観主導の組織

画家は色相について考える前に明暗について考えることが多いため、Lumi は価値を念頭に置いてパレットの色を編成します。色調の役割別にミックスをグループ化すると、正しい名前を持つ色だけでなく、画像の適切な部分に属する色も見つけやすくなります。

パレットには、独自の色調間隔の感覚を持たせることもできます。ハイキーなイラスト、ローキーのポートレート、落ち着いた風景はすべて、異なる価値を強調することで恩恵を受ける可能性があり、パレットはその構造を反映できます。

グラデーションとトランジション

パレットには、独自の色から派生したグラデーションを含めることができます。これらのグラデーションは、ソフト トランジション、リファレンス ストリップ、照明の研究、およびパレットのアイデンティティ内に留まる色の動きに役立ちます。

グラデーションはパレットに属しているため、無関係な追加のように感じるのではなく、顔料や保存されたミックスと同じ色の言語を強化します。

ペイントのワークフロー

パレット エディタはカラー システムを構築および調整するための場所であり、明るいパレット ビューはペイント中の素早いアクセスをサポートします。これにより、色が選択されるたびに深いパレット デザインを強制的に前景に表示することなく、利用可能な状態が維持されます。

全体として、パレット エディターは、色の選択を一貫した実践に変えるのに役立ちます。顔料を選択し、その混合物を探索し、有用な結果を保存し、パレットをアートワークの一部にすることができます。