Palette Mixer
Palette Mixer は、アクティブなパレットから新しい色を導き出す Lumi の作業空間です。単純なデジタル平均ではなく、絵画的な混色プロセスとして扱うため、物理的な顔料に近い感覚で色を変化させ、柔らかくし、暗くし、調和させられます。
Mixer はパレット固有の色のアイデンティティと連動します。新しい混色は、システム外から引いた任意の色ではなく、すでにパレットにある色同士の関係から生まれます。

パレット関係からの混色
混色はパレットのソース色から始まります。色同士の間を動かすことで、パレットの個性の中に留まりながら、ある色相ファミリーから別のファミリーへの移行を探れます。
パレットが顔料のような材料で組まれているため、2色の間には有用な中間色が現れます。黄と青から生まれる緑、落ち着いた紫、暖かいグレー、くすんだアースカラー、温度の微妙な変化などです。
彩度とトーン
Mixer は色の感覚を、実際の描画判断に分けて扱います。色相と彩度を探りながら、よりクリーンまたはニュートラルへ寄せたり、明るく、暗く、特定の明度付近に保ったりできます。
これにより、絵に必要な色を探しやすくなります。「もっと赤く」「もっと青く」だけでなく、同じパレットファミリーに属したまま、静かに、深く、淡く、暖かく、寒く、抑えた方向へ調整できます。
有用な発見を保存
混色が重要になれば、パレットの一部にできます。保存したミックスは、それを生んだ色との関係を保つため、孤立したスウォッチではなく、見直し、調整、再利用ができます。
時間とともに、パレットは材料の集合から芸術的判断の記録へ成長します。あるセッションで得た有用な混色が、次のセッションの出発色になります。
Palette Map との連携
Palette Mixer と Palette Map は連携して設計されています。Map はパレットを移動可能な色空間として示し、Mixer はその空間内の選んだ点の間を意図的に移動できます。
合わせて、パレット上で絵の具を混ぜるワークフローに近い作業を支えます。隣接色や対比色を選び、バランスを探し、大切な色を残し、一貫した色の世界の中で描き続けられます。