パレットミキサー

パレット ミキサーは、アクティブなパレットから新しい色を導き出すための Lumi のスペースです。単純なデジタル平均ではなく、絵画的なプロセスとして混合を扱うため、物理的な顔料に近い方法で色を変化させ、柔らかくし、暗くし、調和させることができます。

ミキサーは、パレット独自の色のアイデンティティを使用して機能します。新しい混合物は、システムの外部から引き出された任意の色ではありません。それらは、パレットにすでに存在する色間の関係です。

パレット関係からのミキシング

ミックスはパレットのソース カラーから始まります。それらの間を移動することで、アーティストはパレットのキャラクターの中に留まりながら、ある色相ファミリーから別の色相ファミリーへの移行を探索できます。

パレットは顔料のような成分で構築されているため、2 つの色のパスによって、黄色と青からの緑、温まった紫、暖かい灰色、落ち着いた土、または温度の微妙な変化など、有用な中間ノートが生成されます。

クロマとトーン

ミキサーは、色の感覚を実際のペイントの決定に分離します。色相と彩度を調査しながら、色をよりきれいな、またはよりニュートラルなバージョンに近づけたり、明るくしたり、暗くしたり、特定の値付近に保持したりすることができます。

これにより、絵画に必要な色を検索しやすくなります。「より赤く」または「より青く」だけでなく、同じパレット ファミリーに属しながらも、より静かで、より深く、より淡く、より暖かく、より冷たく、またはより抑制された色を検索することができます。

有用な発見を保存する

混合物が重要になると、それがパレットの一部になることがあります。保存されたミックスは、それを生成したカラーとの関係を保持するため、個別のスウォッチになるのではなく、再確認、調整、再利用することができます。

これにより、時間の経過とともに、パレットが一連の材料から芸術的な決定の記録へと成長します。あるセッションで得た有用な混合物が、次のセッションの開始色になる可能性があります。

パレット マップの付属品

パレット ミキサーとパレット マップは連携して動作するように設計されています。マップはパレットをナビゲート可能な色空間として表示しますが、ミキサーを使用すると、アーティストはその空間内の選択したポイント間を意図的に移動できます。

これらを組み合わせることで、パレット上で絵の具を混ぜることに近いワークフローがサポートされます。つまり、隣接する色または対照的な色を選択し、適切なバランスを探し、重要な色を維持し、一貫した色の世界の中でペイントを続けることができます。