Lumi-o

Lumi는 공개적으로 개발되는 Linux 전용 래스터 이미지 제작 애플리케이션입니다. 빠르고 효율적으로 동작하며, 설계 결정, 아키텍처 문서, 개발 이력이 공개되어 사용자가 그 진화를 이해할 수 있습니다.

Lumi는 디지털 페인팅과 일러스트레이션에 초점을 두면서도 구조화된 이미지 편집과 사진 보정을 지원합니다. 보정 조정, 렌즈 스타일 효과, 톤 기반 컬러 그레이딩, 비파괴 필터 레이어가 다양한 편집 워크플로를 뒷받침합니다.

Lumi는 디지털 페인팅 소프트웨어가 믿을 수 있는 스튜디오 도구처럼 동작해야 한다는 생각 위에 세워졌습니다. 예측 가능하고, 투명하며, 이미지를 만드는 행위 자체에 집중할 수 있어야 합니다.

목적

Lumi는 소스가 그림이든, 선화이든, 사진이든 관계없이 구조화되고 비파괴적인 이미지 제작 방식을 지원합니다. 범용 이미지 편집기와 전용 페인팅 소프트웨어 모두에 대한 집중적이고 분명한 대안입니다. 무료 오픈 소스이며, 구독, 종속, 클라우드 의존, AI 이미지 생성은 없습니다.

신뢰성과 장기적인 접근 가능성은 핵심 기능입니다. 공개 디렉터리 기반 파일 형식은 독점 소프트웨어 없이도 읽을 수 있으며, XCF와 PSD 가져오기 및 내보내기를 지원합니다.

아티스트로서의 배경

Lumi는 픽셀 아트, 전통 드로잉과 페인팅, 게임 개발, 테크니컬 아트, 일러스트레이션, 3D 애니메이션 경험을 가진 독립 아티스트가 개발합니다. 이 배경이 색, 선, 레이어, 성능, 데이터 복구, 스크립팅, 사용자 경험에 대한 접근 방식을 형성합니다.

철학

Lumi는 안료 기반 색상 시스템과 반응형 비파괴 레이어 워크플로를 결합합니다. 색상 시스템은 기존 HSV 슬라이더와 임의 RGB 선택기에서 의도적으로 벗어났습니다.

  • 안료 중심 색상: 실제 안료 프로필(Colour Index 코드)을 스펙트럼 방식으로 혼합하므로 팔레트가 실제 물감에 더 가깝게 동작합니다.
  • 팔레트 중심 워크플로: 저장하고 전환할 수 있는 팔레트가 안료, 혼합색, 명도 구간, 그라데이션을 정리하여 한 작품이나 프로젝트 전반에서 색상 결정의 일관성을 유지합니다.
  • 촉각적이고 집중된 도구: 브러시는 스타일러스 압력, 기울기, 속도를 통합해 직접적이고 미묘한 제어를 제공합니다. 컨트롤은 불필요한 복잡함 없이 의도적인 결정을 돕습니다.
  • 비파괴적 신뢰성: 레이어와 편집 가능한 필터는 복잡한 프로젝트로 확장되면서도 예측 가능성을 유지합니다. 자동 저장, 빠른 저장, 증분 저장, 복구 기능이 긴 페인팅 세션과 대규모 프로젝트를 보호합니다.
  • 라이브 작업 공간: 이름이 지정된 프로필이 도크, 도구, 프리셋, 팔레트, 장치 바인딩을 보존한 뒤 실행 중에 한 번에 전환합니다.
  • Scheme 스크립팅: Lumi는 Script-Fu 전통을 이어 Scheme 기반 플러그인 언어와 플러그인 구축 및 워크플로 자동화를 위한 추가 유틸리티 함수를 제공합니다.

필터——shaped bokeh 렌즈 블러, 틸트 시프트, 톤 그레이딩, 선명화, 노이즈 감소 등——은 브러시 작업과 함께 편집 가능한 상태로 둘 수 있습니다.

경계

  • 집중, 포괄은 아님: Lumi는 웹 디자인, DTP, GIMP 같은 범용 편집기가 다루려는 모든 틈새를 목표로 하지 않습니다.
  • Linux 전용: Lumi는 Linux에 맞게 최적화되었으며 Windows나 macOS는 지원하지 않습니다.

감사의 말

Lumi는 GNU Image Manipulation Program(GIMP) 위에 구축되었습니다. 개발자, 아티스트, 기여자들의 수년간의 노력에 깊이 감사드립니다.

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