레이어

Lumi의 레이어 시스템은 일러스트레이션 구조를 제공합니다. 이를 통해 아티스트는 모든 결정을 하나의 평면 이미지에 직접 적용하지 않고도 스케치, 색상, 음영, 질감, 마스크, 조정, 실험 및 최종 세부 사항을 분리할 수 있습니다.

레이어는 단순한 픽셀 스택이 아닙니다. 가시성, 블렌딩, 마스크, 잠금, 효과, 그룹화 및 합성 동작을 제공하여 유연하고 비파괴적인 페인팅 작업 흐름의 기반이 됩니다.

구조화된 페인팅

계층화된 이미지는 단계별로 구축될 수 있습니다. 거친 표시는 깔끔한 선 아래에 놓일 수 있고, 조명과 별도로 색상을 차단할 수 있으며, 질감을 분리할 수 있으며, 주요 구성을 방해하지 않고 대체 아이디어를 계속 사용할 수 있습니다.

그룹은 해당 구조를 읽을 수 있게 만듭니다. 일러스트레이션의 관련 부분은 함께 이동하거나, 혼합되거나, 개별 레이어를 편집 가능한 상태로 유지하면서 아트워크의 공유 부분으로 처리할 수 있습니다.

블렌딩 및 마스크

레이어 혼합은 아트웍의 한 부분이 그 아래의 부분과 상호 작용하는 방식을 제어합니다. 이를 통해 기본 형태를 다시 칠하지 않고도 음영, 밝게, 색조, 질감 또는 색상 교정이 가능합니다.

마스크는 또 다른 수준의 제어를 추가합니다. 이를 통해 레이어의 색상 내용과 별도로 가시성을 칠하거나, 부드럽게 하거나, 숨기거나, 복원하거나 모양을 지정할 수 있습니다. 이를 통해 작품의 수명 전반에 걸쳐 가장자리 결정과 톤 전환이 유연하게 유지됩니다.

선택 및 탐색

복잡한 그림에는 작은 조각이 많이 포함될 수 있습니다. Lumi는 직접적인 레이어 중심 탐색을 지원하므로 아티스트는 페인팅 흐름을 잃지 않고 캔버스에서 레이어 스택으로 다시 이동할 수 있습니다.

의도는 계층화된 작업이 관리적이기보다는 공간적인 느낌을 갖도록 하는 것입니다. 캔버스에 표시가 표시되면 레이어 시스템은 아티스트가 해당 위치로 빠르게 돌아갈 수 있도록 도와야 합니다.

보호 및 의도

레이어는 다양한 방법으로 보호할 수 있으므로 완성된 작업, 마스크, 위치, 투명도 또는 색상 결정이 실수로 변경되지 않습니다. 이러한 보호 조치는 이미지가 조밀해져서 일부 부품은 안정적으로 유지되고 다른 부품은 계속해서 발전해야 할 때 유용합니다.

이 보호는 의도적인 작업 흐름을 지원합니다. 변경이 필요한 부분을 자유롭게 스케치하고, 해결된 영역을 잠그고, 우발적인 손상에 대한 두려움 없이 이미지를 계속 개발합니다.

비파괴 효과

필터와 효과는 즉시 영구 픽셀이 되는 것이 아니라 레이어의 편집 가능한 상태의 일부가 될 수 있습니다. 이렇게 하면 시각적 변경 사항을 조정 가능하게 유지하고 효과 스택을 작업 구성의 일부로 유지할 수 있습니다.

아티스트의 경우 이는 실험을 되돌릴 수 있음을 의미합니다. 모양은 테스트하고, 숨기고, 재정렬하고, 다듬고, 최종 이미지의 일부가 될 때 커밋될 수 있습니다.

딥 파일 성능

레이어가 있는 일러스트레이션은 특히 그룹, 마스크 및 효과가 상호 작용할 때 복잡해질 수 있습니다. Lumi의 레이어 시스템은 가능할 때마다 불필요한 재구성을 피함으로써 일반적인 페인팅 작업의 반응성을 유지하도록 설계되었습니다.

그 결과 제어와 속도 모두를 목표로 하는 레이어 워크플로우가 탄생했습니다. 주의 깊은 비파괴 작업에 충분히 상세하면서도 일상적인 페인팅에 여전히 실용적입니다.