레이어
Lumi의 레이어 시스템은 일러스트레이션 구조를 제공합니다. 이를 통해 아티스트는 모든 결정을 하나의 평면 이미지에 직접 적용하지 않고도 스케치, 색상, 음영, 질감, 마스크, 조정, 실험 및 최종 세부 사항을 분리할 수 있습니다.
레이어는 단순한 픽셀 스택이 아닙니다. 가시성, 블렌딩, 마스크, 잠금, 효과, 그룹화 및 합성 동작을 제공하여 유연하고 비파괴적인 페인팅 작업 흐름의 기반이 됩니다.

구조화된 페인팅
계층화된 이미지는 단계별로 구축될 수 있습니다. 거친 표시는 깨끗한 선 아래에 놓일 수 있고, 조명과 별도로 색상을 차단할 수 있으며, 질감을 분리할 수 있으며, 주요 구성을 방해하지 않고 대체 아이디어를 계속 사용할 수 있습니다.
그룹은 해당 구조를 읽을 수 있게 만듭니다. 일러스트레이션의 관련 부분은 함께 이동하거나, 혼합되거나, 개별 레이어를 편집 가능한 상태로 유지하면서 아트워크의 공유 부분으로 처리할 수 있습니다.
블렌딩 및 마스크
레이어 혼합은 아트웍의 한 부분이 그 아래의 부분과 상호 작용하는 방식을 제어합니다. 이를 통해 기본 형태를 다시 칠하지 않고도 음영, 밝게, 색조, 질감 또는 색상 교정이 가능합니다.
마스크는 또 다른 수준의 제어를 추가합니다. 이를 통해 레이어의 색상 내용과 별도로 가시성을 칠하거나, 부드럽게 하거나, 숨기거나, 복원하거나 모양을 지정할 수 있습니다. 이를 통해 작품의 수명 전반에 걸쳐 가장자리 결정과 톤 전환이 유연하게 유지됩니다.
선택 및 탐색
복잡한 그림에는 작은 조각이 많이 포함될 수 있습니다. Lumi는 직접적인 레이어 중심 탐색을 지원하므로 아티스트는 페인팅 흐름을 잃지 않고 캔버스에서 레이어 스택으로 다시 이동할 수 있습니다.
의도는 계층화된 작업이 관리적이기보다는 공간적인 느낌을 갖도록 하는 것입니다. 캔버스에 표시가 표시되면 레이어 시스템은 아티스트가 해당 위치로 빠르게 돌아갈 수 있도록 도와야 합니다.
보호 및 의도
레이어는 다양한 방법으로 보호할 수 있으므로 완성된 작업, 마스크, 위치, 투명도 또는 색상 결정이 실수로 변경되지 않습니다. 이러한 보호 조치는 이미지가 조밀해져서 일부 부품은 안정적으로 유지되고 다른 부품은 계속해서 발전해야 할 때 유용합니다.
이 보호 기능은 의도적인 작업 흐름을 지원합니다. 즉, 변경이 필요한 부분을 자유롭게 스케치하고, 해결된 영역을 잠그고, 우발적인 손상에 대한 두려움 없이 이미지를 계속 개발할 수 있습니다.
비파괴 효과
필터와 효과는 즉시 영구 픽셀이 되는 것이 아니라 레이어의 편집 가능한 상태의 일부가 될 수 있습니다. 이렇게 하면 시각적 변경 사항을 조정 가능하게 유지하고 효과 스택을 작업 구성의 일부로 유지할 수 있습니다.
아티스트의 경우 이는 실험을 되돌릴 수 있음을 의미합니다. 모양은 테스트하고, 숨기고, 재정렬하고, 다듬고, 최종 이미지의 일부가 될 때 커밋될 수 있습니다.
딥 파일 성능
레이어가 있는 일러스트레이션은 특히 그룹, 마스크 및 효과가 상호 작용할 때 복잡해질 수 있습니다. Lumi의 레이어 시스템은 가능할 때마다 불필요한 재구성을 피함으로써 일반적인 페인팅 작업의 반응성을 유지하도록 설계되었습니다.
그 결과 제어와 속도 모두를 목표로 하는 레이어 워크플로우가 탄생했습니다. 주의 깊은 비파괴 작업에 충분히 상세하면서도 일상적인 페인팅에 여전히 실용적입니다.