레이어

Lumi의 레이어 시스템은 일러스트에 구조를 제공합니다. 스케치, 색, 음영, 질감, 마스크, 조정, 실험, 마무리 디테일을 모든 결정을 하나의 평면 이미지에 바로 굽지 않고 분리할 수 있게 합니다.

레이어는 단순한 픽셀 스택이 아닙니다. 표시, 블렌딩, 마스크, 잠금, 효과, 그룹화, 합성 동작을 갖춰 유연하고 비파괴적인 페인팅 워크플로의 기반이 됩니다.

layers

구조화된 페인팅

레이어 이미지는 단계적으로 쌓을 수 있습니다. 거친 표시는 깨끗한 선 아래에 두고, 색은 조명과 분리해 칠하며, 질감을 분리하고, 주요 구도를 건드리지 않은 채 대안을 남길 수 있습니다.

그룹은 그 구조를 읽기 쉽게 만듭니다. 일러스트의 관련 부분을 함께 옮기고, 블렌드하고, 작품의 공유 파트로 다루면서 개별 레이어는 편집 가능한 상태로 둘 수 있습니다.

블렌딩과 마스크

레이어 블렌딩은 작품의 한 부분이 아래 내용과 어떻게 상호작용하는지 제어합니다. 아래 형태를 다시 칠하지 않고도 음영, 밝기, 색조, 질감, 색 보정이 가능합니다.

마스크는 한 단계 더 제어를 더합니다. 레이어의 색 내용과 별도로 표시를 칠하거나, 부드럽게 하거나, 숨기거나, 복원하거나, 모양을 잡을 수 있습니다. 작품 전체 수명 동안 가장자리 결정과 톤 전환을 유연하게 유지합니다.

선택과 탐색

복잡한 그림에는 작은 조각이 많습니다. Lumi는 레이어 중심의 직접 탐색을 지원하므로, 페인팅 흐름을 잃지 않고 캔버스에서 레이어 스택으로 돌아갈 수 있습니다.

의도는 레이어 작업이 관리 작업이 아니라 공간적인 느낌이 되게 하는 것입니다. 캔버스에 보이는 표시라면 레이어 시스템이 빠르게 그 출처로 안내해야 합니다.

보호와 의도

레이어는 여러 방식으로 보호할 수 있어, 완성된 부분, 마스크, 위치, 투명도, 색 결정이 실수로 바뀌지 않게 합니다. 이미지가 조밀해져 일부는 안정시키고 다른 부분은 계속 발전시켜야 할 때 유용합니다.

이 보호는 의도적인 워크플로를 지원합니다. 바꿔도 되는 곳에서는 자유롭게 스케치하고, 정리된 영역은 잠그며, 우발적 손상을 걱정하지 않고 작품을 이어갈 수 있습니다.

비파괴 효과

필터와 효과는 즉시 영구 픽셀이 되기보다 레이어의 편집 가능한 상태의 일부가 될 수 있습니다. 시각적 변경을 조정 가능하게 유지하고, 효과 스택을 작업 중인 구성의 일부로 남깁니다.

아티스트에게는 실험이 되돌릴 수 있다는 뜻입니다. 룩을 시험하고, 숨기고, 순서를 바꾸고, 다듬고, 최종 이미지의 일부가 될 때 확정할 수 있습니다.

깊은 파일 성능

레이어 일러스트는 특히 그룹, 마스크, 효과가 얽히면 복잡해집니다. Lumi의 레이어 시스템은 불필요한 재합성을 피해 일반적인 페인팅 동작의 반응성을 유지하도록 설계되었습니다.

그 결과 제어와 속도를 모두 겨냥한 레이어 워크플로가 됩니다. 신중한 비파괴 작업에 충분히 상세하면서도 일상적인 페인팅에 실용적입니다.