Palette Map
Palette Map은 활성 팔레트가 만들어낼 수 있는 색의 세계를 시각화합니다. 팔레트의 안료와 저장된 색에서 출발해, 도달 가능한 색 공간을 화가에게 친숙한 색상·명도 지도로 보여 줍니다.
목적은 실용적입니다. 평평한 견본 목록을 훑는 대신, 색들이 서로 어떤 관계에 있는지 보며 팔레트 안을 공간적으로 이동할 수 있습니다.

도달 가능한 색의 지도
모든 팔레트에는 개성이 있습니다. 선명한 녹색과 보라로 열리는 팔레트도 있고, 금세 따뜻한 중성색, 흙색, 차분한 그림자 쪽으로 수렴하는 팔레트도 있습니다. Palette Map은 그 개성을 드러냅니다.

생성된 혼합, 기본 안료, 저장된 색이 하나의 정리된 색 필드로 나타납니다. 어떤 색이 있는지뿐 아니라 팔레트 전체 범위와의 관계도 더 쉽게 파악할 수 있습니다.
색조, 명도, 방향
지도는 색상과 밝기를 중심으로 배치되어 색 선택에 안정적인 시각적 위치가 생깁니다. 밝은 색, 어두운 색, 따뜻한 이동, 차가운 이동, 채도가 높은 영역, 차분한 영역을 한눈에 비교하기 쉬워집니다.
이 공간 구조는 그림에서 다음 색을 고를 때 특히 유용합니다. 가까운 색조로 이동하거나, 같은 명도 계열에 머물거나, 더 강한 채도를 찾거나, 의도적으로 조용한 중성색으로 들어갈 수 있습니다.
피커 그 이상
Palette Map은 혼합으로 이어지는 다리이기도 합니다. 지도 위의 색은 새 혼합의 출발점이 될 수 있고, 저장된 혼합도 끊긴 견본이 아니라 지도와의 관계를 유지할 수 있습니다.
이를 통해 Lumi는 색을 연속적인 작업 공간으로 다룹니다. 고르기, 섞기, 저장하기, 돌아가기——모두 같은 팔레트 지리 안에서 이루어집니다.
캔버스 중심 탐색
색 결정에 더 넓은 여지가 필요할 때 지도를 큰 시각면으로 쓸 수 있습니다. 후보 색을 그림 자체와 비교하거나, 톤 계열을 훑거나, 작은 패널에 의존하지 않고 팔레트를 빠르게 이동하는 데 유용합니다.
의도는 팔레트 탐색이 즉각적이고 시각적으로 느껴지게 하는 것입니다. 색의 세계를 보고, 그 안을 움직이며, 다음에 어울리는 표시를 고릅니다.
팔레트 아이덴티티
Palette Map은 활성 팔레트에서 생성되므로, 팔레트를 바꾸면 지도의 형태와 강조도 달라집니다. 제한된 인물 팔레트, 전체 스펙트럼 스튜디오 팔레트, 차분한 풍경 팔레트는 각각 다른 색 지리를 만듭니다.
이렇게 Palette Map은 팔레트 자체의 초상——그 색 시스템이 무엇을 해낼 수 있는지 읽을 수 있는 그림——이 됩니다.