워프 도구
워프 도구를 사용하면 아티스트는 페인팅된 콘텐츠를 캔버스에서 직접 밀고, 당기고, 구부리고, 부드럽게 하고, 모양을 변경할 수 있습니다. 비율을 수정하고, 흐름을 추가하고, 실루엣을 살짝살짝 움직이거나, 처음부터 다시 칠하지 않고 완성된 형태에 더 많은 움직임을 주는 등 표현적 조정을 위해 설계되었습니다.
Lumi에서 워핑은 특히 레이어가 있는 아트웍을 보존하는 데 중점을 둡니다. 복잡한 피사체는 시각적 전체로 모양을 바꿀 수 있으며 기본 레이어와 마스크는 추가 편집에 사용할 수 있습니다.
직접 캔버스 모양 만들기
워핑은 이미지에 움직임을 브러시하는 것과 같은 느낌입니다. 아티스트는 고정된 변환 상자를 선택하는 대신 로컬로 작업하여 양식이 올바르게 배치될 때까지 획을 통해 변위를 구축할 수 있습니다.
따라서 이 도구는 미묘한 수정은 물론 극적인 왜곡에도 유용합니다. 볼을 부드럽게 하고, 소매를 리듬에 맞게 잡아당기고, 나뭇잎에 흐름을 부여하거나, 스케치를 의도한 동작에 더 가깝게 밀어 넣을 수 있습니다.
그룹 인식 워핑
레이어 그림은 라인 아트, 색상, 음영, 질감, 마스크 및 효과를 분리하는 경우가 많습니다. 해당 구조의 한 부분을 평면화하여 재구성하면 이미지를 편집 가능하게 만드는 조직 자체가 파괴됩니다.
Lumi의 Warp Tool은 레이어 그룹을 내부의 조각을 유지하면서 하나의 눈에 보이는 주제로 처리하도록 설계되었습니다. 아티스트는 변경 사항을 적용한 후에도 결합된 모양을 형성하고 내부 레이어를 그대로 유지할 수 있습니다.
마스크와 구조
마스크는 예술 작품 구조의 일부이지 나중에 생각하는 것이 아닙니다. 뒤틀린 피사체가 가장자리, 잘린 부분, 음영 또는 그룹 경계에 대한 마스크에 의존하는 경우 이러한 관계는 이미지와 함께 움직여야 합니다.
Lumi의 접근 방식은 콘텐츠와 마스크를 정렬하여 편집된 결과가 일관성을 유지하도록 합니다. 목표는 아티스트가 모든 하위 레이어를 손으로 수정하지 않고도 미리 본 워프와 적용된 레이어 결과가 시각적으로 일치하는 것입니다.
반복적인 조정
워핑은 자연스럽게 탐색적입니다. 아티스트는 종종 스트로크를 시도하고, 결과를 비교하고, 부드럽게 하고, 실행 취소하거나, 점진적으로 더 강한 변화를 구축해야 합니다.
Warp Tool은 세션 중에 작업 Warp를 조정 가능한 상태로 유지하여 이러한 종류의 반복을 지원합니다. 아티스트는 이미지의 일반 실행 취소 기록에 변경 사항을 적용하기 전에 변위를 다듬을 수 있습니다.
창의적인 용도
수정 외에도 뒤틀림은 마크 제작 및 디자인 도구가 될 수 있습니다. 머리카락과 옷감에 움직임을 추가하고, 표현을 과장하고, 그래픽 모양을 구부리고, 질감을 잔물결로 만들거나, 수동으로 그리기 어려운 회화적 왜곡을 만들 수 있습니다.
레이어가 있는 피사체에 작업하기 때문에 이 도구는 초기 대략적인 모양과 후기 단계 광택 모두에 적합하여 아티스트가 페인팅 프로세스를 유연하게 유지하면서 이미지의 모양을 바꾸는 데 도움이 됩니다.