Warp Tool

Warp Tool로 아티스트는 칠한 내용을 캔버스에서 직접 밀고, 당기고, 구부리고, 부드럽게 하고, 모양을 바꿀 수 있습니다. 비율 수정, 흐름 추가, 실루엣 미세 조정, 완성된 형태에 움직임을 더하기——처음부터 다시 칠하지 않는 표현적 조정을 위한 도구입니다.

Lumi에서 워핑은 특히 레이어 아트워크 보존에 초점을 둡니다. 복잡한 피사체를 시각적 전체로 변형하면서도, 아래 레이어와 마스크는 계속 편집할 수 있습니다.

캔버스에서 직접 변형

워핑은 이미지에 움직임을 칠해 넣는 느낌입니다. 고정된 변형 상자 대신 국소적으로 스트로크로 변위를 쌓아, 형태가 제자리에 올 때까지 다듬을 수 있습니다.

미세한 수정부터 과감한 왜곡까지 씁니다. 볼을 부드럽게 하고, 소매에 리듬을 주고, 잎에 흐름을 더하고, 스케치를 의도한 제스처에 가깝게 밀어 넣을 수 있습니다.

그룹 인식 워핑

레이어 일러스트는 선화, 색, 음영, 질감, 마스크, 효과가 나뉘는 경우가 많습니다. 구조의 한 부분을 합쳐 버리고 변형하면, 편집 가능하게 만든 조직 자체가 깨집니다.

Lumi의 Warp Tool은 레이어 그룹을 내부 조각을 유지한 채 하나의 보이는 피사체로 다루도록 설계되었습니다. 합쳐진 모양을 만들고, 변경 후에도 내부 레이어를 그대로 둘 수 있습니다.

마스크와 구조

마스크는 나중에 붙인 것이 아니라 작품 구조의 일부입니다. 워핑된 피사체가 가장자리, 컷아웃, 음영, 그룹 경계 마스크에 의존한다면, 그 관계도 이미지와 함께 움직여야 합니다.

Lumi 방식은 내용과 마스크를 맞춰 편집 결과의 일관성을 유지합니다. 미리 본 워프와 확정된 레이어 결과가 시각적으로 일치하고, 아티스트가 자식 레이어를 하나씩 손으로 고칠 필요가 없는 것이 목표입니다.

반복적 조정

워핑은 자연스럽게 탐색적입니다. 한 번 그어 보고, 결과를 비교하고, 부드럽게 하고, 실행 취소하고, 점점 더 강한 변화를 쌓는——그런 작업이 많습니다.

Warp Tool은 세션 중 작업 중인 워프를 조정 가능한 상태로 두어 이런 반복을 지원합니다. 일반 실행 취소 기록에 확정하기 전에 변위를 다듬을 수 있습니다.

창의적 용도

수정 외에도 워핑은 마크 메이킹·디자인 도구가 됩니다. 머리카락과 옷감에 움직임을 더하고, 표정을 과장하고, 그래픽 형태를 구부리고, 질감에 잔물결을 내고, 손으로 그리기 어려운 회화적 왜곡을 만들 수 있습니다.

레이어 피사체와 함께 작동하므로 초기 대략적 형태 잡기부터 후반 마무리까지 쓸 수 있어, 페인팅 과정을 유연하게 유지한 채 이미지 형태를 바꿀 수 있습니다.