작업 공간

Workspaces는 Lumi를 다양한 작업 방식에 맞게 바꾸는 기능입니다. 작업 공간은 스튜디오 환경의 느낌——패널 배치, 도구 상태, 캔버스 표시 방식, 리소스 경로, 팔레트 선택, 테마, 페인팅 세션을 형성하는 기타 설정——을 담습니다.

모든 작업에 하나의 고정 배치를 쓰는 대신, 스케치, 페인팅, 잉킹, 색 작업, 프레젠테이션, 스크립팅, 집중용 전체 화면 등 용도별 환경을 둘 수 있습니다. 각 환경은 그 작업에 맞는 리소스를 앞에 둘 수 있어, 드로잉 작업 공간은 드로잉 프리셋이 채워진 선반처럼 느껴지고, 페인팅 작업 공간은 채색용 도구로 바뀝니다.

작업에 따라 바뀌는 스튜디오

작품 단계마다 필요한 환경이 다릅니다. 러프 스케치에는 깔끔한 캔버스와 최소 패널. 페인팅에는 브러시 설정과 팔레트 접근을 가까이. 잉킹에는 가이드, 안정적인 도구 옵션, 중립적인 보기. 검토·프레젠테이션에는 더 정돈된 전체 화면.

Workspaces는 이런 전환을 의도적으로 만듭니다. 아티스트가 매번 손으로 스튜디오를 다시 짜지 않아도, 인터페이스가 작업에 맞게 바뀔 수 있습니다.

패널 배치 그 이상

작업 공간은 독 배치만이 아닙니다. 캔버스 프레이밍, 도구 상자 동작, 준비된 색·도구 리소스, 도구 구성, 입력 장치의 예상 반응 같은 더 넓은 작업 맥락도 보존합니다.

패널이 비슷해 보여도 전환 의미가 있습니다. 공통 레이아웃을 공유하면서도, 도구 감각, 시각적 편안함, 팔레트 아이덴티티, 사용 가능한 프리셋, 장치 동작이 다른 환경을 둘 수 있습니다.

즉시 전환

Workspaces는 유동적으로 쓰도록 설계되었습니다. 전환은 앱을 재시작하거나 별도 설정을 여는 느낌이 아니라, 같은 스튜디오 안의 준비된 책상 사이를 옮기는 것처럼 느껴져야 합니다.

열린 이미지는 그대로 두고 주변 환경만 바꿀 수 있어, 집중을 끊지 않고 작업 단계를 넘어갈 수 있습니다.

개인용과 프로젝트용

작업 공간에는 개인 기본값——편안한 페인팅 설정, 소형 노트북 설정, 전체 화면 집중 모드——도 있고, 프로젝트용——특정 팔레트, 테마, 패널 배치, 리소스 모음, 일련의 이미지에 맞는 장치 설정——도 있습니다.

이름이 있고 재사용 가능하므로 아티스트의 리듬 일부가 됩니다. 필요할 때 맞는 환경을 다시 불러올 수 있습니다.

마찰 줄이기

Workspaces의 목적은 창작 과정에서 반복 설정을 없애는 것입니다. 배치가 맞다고 느껴지면 Lumi가 기억합니다. 작업이 바뀌면 인터페이스도 따라갑니다.

창 관리보다 작품에 주의가 가고, Lumi가 단일 정적 앱이 아니라 유연한 디지털 스튜디오처럼 느껴집니다.