Lumi-o

Lumi jest rozwijany publicznie, a decyzje projektowe, dokumenty dotyczące architektury i historia rozwoju są publicznie dostępne, dzięki czemu użytkownicy mogą zrozumieć, jak oprogramowanie ewoluuje w czasie.

Priorytetem jest długoterminowa dostępność dzieł sztuki. Format pliku jest otwarty, oparty na katalogach i możliwy do odczytania bez prawnie zastrzeżonego oprogramowania, co zapewnia dostępność projektów pomimo ciągłych zmian oprogramowania. Zgodność jest obsługiwana poprzez import i eksport XCF i PSD.

Lumi został zaprojektowany tak, aby był zrozumiały i potężny. Interfejs zmniejsza niepotrzebną złożoność, utrzymując przestrzeń roboczą skupioną na malowaniu i rysowaniu.

Cel

Lumi istnieje, aby wspierać ustrukturyzowaną metodę ilustracji opracowaną przez lata praktyki, zapewniając niezawodne narzędzie do złożonych, nieniszczących procesów pracy, w których kolory, warstwy i dane zachowują się przewidywalnie.

Jest udostępniany swobodnie, aby inni mogli z niego korzystać i odkrywać. Lumi nie jest rozwiązaniem uniwersalnym, ale ukierunkowanym i przemyślanym narzędziem ukształtowanym na podstawie rzeczywistych doświadczeń z tradycyjnymi mediami i złożonymi systemami oprogramowania. Lumi traktuje wytwarzanie narzędzi jako rzemiosło: coś, co można zrozumieć, kształtować i dzielić się w sposób otwarty, bez subskrypcji, blokowania lub funkcji zależnych od chmury.

Lumi wypełnia lukę pomiędzy ogólnymi edytorami obrazów a dedykowanym oprogramowaniem do malowania. Pozostaje darmowym i otwartym źródłem, unika funkcji generowania opartych na sztucznej inteligencji w samej aplikacji i usuwa ograniczenia projektowe zorientowane na fotografię, zachowując jednocześnie moc i niezawodność architektury GIMP.

Rezultatem jest środowisko skupione na malarstwie, zbudowane z myślą o celowym, ręcznym tworzeniu obrazów, a nie o produkcji zautomatyzowanej. Niezawodność to podstawowa cecha: automatyczne zapisywanie, szybkie zapisywanie i zapisywanie przyrostowe są od początku wbudowane w przepływ pracy. Format pliku Lumi jest otwarty i bardzo wydajny, wykorzystując leniwe ładowanie, dzięki czemu bardzo duże projekty otwierają się szybko i zachowują responsywność podczas długich sesji ilustracyjnych.

Lumi przeznaczony jest dla artystów, którzy oczekują, że ich narzędzia pozostaną stabilne, przejrzyste i pod ich kontrolą przez lata pracy.

Fundacja Artystyczna

Lumi został opracowany przez niezależnego artystę z wieloletnim doświadczeniem obejmującym sztukę pikselową, tradycyjny rysunek i malarstwo oraz profesjonalną pracę w zakresie tworzenia gier, grafiki technicznej, ilustracji i animacji 3D.

To połączenie praktyki artystycznej i realizacji technicznych bezpośrednio kształtuje projekt Lumi, wpływając na jego podejście do koloru, szkicu, warstw, wydajności, odzyskiwania danych, skryptów i doświadczenia użytkownika.

Filozofia

Lumi łączy oparty na pigmentach system kolorów oparty na fizycznym mieszaniu z wysoce responsywnym, nieniszczącym, opartym na warstwach przepływem pracy nad ilustracjami.

  • Pigment-Centric: Kolory pochodzą z rzeczywistych profili pigmentów (kodów indeksu kolorów), a nie z dowolnych wartości RGB, co wspiera intuicyjną konstrukcję palety opartą na prawdziwym doświadczeniu malarskim.
  • Narzędzia dotykowe: Pędzle, nacisk rysika, nachylenie i prędkość są w pełni zintegrowane, aby zachowywać się jak fizyczne narzędzia do malowania, zapewniając dopracowaną kontrolę przy minimalnym tarciu.
  • Zarządzanie scenami: warstwowe, nieniszczące przepływy pracy skalują się pod względem złożoności, zachowując jednocześnie przewidywalność i responsywność.
  • Kontrola ukierunkowana na cel: Narzędzia oferują znaczące opcje bez przytłaczania artysty, wspierając przemyślane, oparte na umiejętnościach decyzje.

Co jest priorytetem oprogramowania- Zamiar artystyczny: Narzędzia zachowują się przewidywalnie i wspierają intuicję artysty.

  • Niezawodność: Integralność i odzyskiwanie danych są najważniejsze; artysta nigdy nie powinien tracić pracy.
  • Przejrzystość struktury: Interfejs sprawia, że ​​warstwy, narzędzia i formaty plików są proste i czytelne, dzięki czemu nawet duże obrazy składające się z setek warstw pozostają łatwe w zarządzaniu.

To nie jest

  • Edytor obrazów ogólnego przeznaczenia: Lumi nie jest przeznaczony do retuszowania zdjęć, projektowania stron internetowych ani publikowania na komputerach stacjonarnych.
  • Narzędzie wieloplatformowe: Lumi jest zoptymalizowany specjalnie dla systemu Linux i nie obsługuje systemu Windows ani macOS.

Przyszłe wydania

Funkcje ewoluują szybko w trakcie opracowywania, ale wydania są publikowane dopiero po ciągłym użyciu w przepływach pracy związanych z ilustracjami w świecie rzeczywistym. Lumi jest wykorzystywane codziennie w projektach graficznych i produkcyjnych twórcy, a rozwój opiera się na potrzebach odkrytych w ramach tej praktyki. Narzędziarstwo i sztuka artystyczna są traktowane jako jedna, ciągła dyscyplina.

Lumi jest opracowywany przy użyciu narzędzi programistycznych wspomaganych sztuczną inteligencją w ramach procesu inżynieryjnego. Po wielu latach ręcznego opracowywania systemy sztucznej inteligencji są obecnie wykorzystywane do wspomagania refaktoryzacji kodu, badania zmian w architekturze i przyspieszania wdrażania, przy jednoczesnym zachowaniu kierownictwa człowieka i ostatecznej odpowiedzialności za decyzje projektowe. Oczekuje się, że w miarę doskonalenia narzędzi rozwoju sztucznej inteligencji poprawią one trwałość i ewolucję projektu, a nie zastąpią autorstwo artystyczne. Lumi stosuje automatyzację do budowy narzędzi, a nie do zastąpienia czynności malowania.

Podziękowania

Lumi jest zbudowany na fundamencie programu manipulacji obrazami GNU (GIMP). Lumi wyraża uznanie i jest głęboko wdzięczny za wieloletnią pracę twórców, artystów i współpracowników.

Lumi logo placeholder