Lumi-o

Lumi to szybka, wydajna aplikacja wyłącznie na Linuksa do tworzenia obrazów rastrowych, rozwijana otwarcie. Decyzje projektowe, dokumenty architektury i historia rozwoju są publiczne, dzięki czemu użytkownicy mogą śledzić, jak program się zmienia.

Lumi stawia na cyfrowe malarstwo i ilustrację, pozostając jednocześnie zdolne do ustrukturyzowanej edycji obrazu i korekty fotograficznej. Korekty, efekty stylu obiektywu, gradacja kolorów oparta na tonach i nieniszczące warstwy filtrów obsługują szeroki zakres procesów edycyjnych.

Lumi opiera się na założeniu, że oprogramowanie do cyfrowego malowania powinno zachowywać się jak niezawodne narzędzie studyjne: przewidywalne, przejrzyste i skupione na samym tworzeniu obrazów.

Cel

Lumi wspiera ustrukturyzowaną, nieniszczącą metodę tworzenia obrazów — niezależnie od tego, czy źródło jest malowane, rysowane czy fotograficzne. To ukierunkowana, przemyślana alternatywa zarówno dla ogólnych edytorów obrazów, jak i dedykowanego oprogramowania do malowania: bezpłatna i open source, bez subskrypcji, uzależnienia od dostawcy, chmury ani generowania obrazów przez AI.

Niezawodność i długoterminowy dostęp to podstawowe cechy. Otwarty format plików oparty na katalogach pozostaje czytelny bez oprogramowania zamkniętego; obsługiwany jest import i eksport XCF oraz PSD.

Podstawy artystyczne

Lumi rozwija niezależny artysta z doświadczeniem w sztuce pikselowej, tradycyjnym rysunku i malarstwie, tworzeniu gier, sztuce technicznej, ilustracji i animacji 3D. To tło kształtuje podejście do koloru, linii, warstw, wydajności, odzyskiwania danych, skryptów i doświadczenia użytkownika.

Filozofia

Lumi łączy system kolorów oparty na pigmentach z responsywnym, nieniszczącym, warstwowym przepływem pracy. System kolorów to świadome odejście od konwencjonalnych suwaków HSV i dowolnych selektorów RGB.

  • Kolor zorientowany na pigment: profile pigmentów ze świata rzeczywistego (kody Colour Index) są mieszane widmowo, dzięki czemu palety zachowują się bardziej jak prawdziwa farba.
  • Przepływ pracy oparty na paletach: zapisane, przełączalne palety porządkują pigmenty, mieszanki, pasma wartości i gradienty, utrzymując spójność decyzji kolorystycznych w obrazie lub projekcie.
  • Dotykowe, skupione narzędzia: pędzle integrują nacisk, nachylenie i prędkość rysika dla bezpośredniej, dopracowanej kontroli; elementy sterujące wspierają przemyślane decyzje bez zbędnej złożoności.
  • Nieniszcząca niezawodność: warstwy i edytowalne filtry skalują się do złożonych projektów, pozostając przewidywalne. Automatyczny zapis, szybkie zapisywanie, zapisy przyrostowe i odzyskiwanie chronią długie sesje malarskie i duże projekty.
  • Aktywne obszary robocze: nazwane profile zachowują dokowania, narzędzia, ustawienia wstępne, palety i powiązania urządzeń, a następnie przełączają je atomowo w czasie działania.
  • Skrypty Scheme: Lumi rozszerza tradycję Script-Fu o język wtyczek oparty na Scheme oraz dodatkowe funkcje pomocnicze do tworzenia wtyczek i automatyzacji przepływów pracy.

Filtry — w tym rozmycie bokeh o kształcie obiektywu, tilt-shift, gradacja tonalna, wyostrzanie i redukcja szumów — mogą pozostać edytowalne obok pracy pędzlem.

Granice

  • Skupione, nie wyczerpujące: Lumi nie jest przeznaczone do projektowania stron, DTP ani każdej niszy, którą próbuje objąć szeroki edytor taki jak GIMP.
  • Tylko Linux: Lumi jest zoptymalizowane specjalnie pod Linux i nie obsługuje systemów Windows ani macOS.

Podziękowania

Lumi powstało na fundamencie GNU Image Manipulation Program (GIMP). Lumi docenia i jest głęboko wdzięczne za wieloletnią pracę twórców, artystów i współtwórców.

Lumi logo placeholder