Widmowe mieszanie kolorów
System palet Lumi wykorzystuje spektralny model kolorów do symulacji mieszania się prawdziwych pigmentów. Celem jest, aby doświadczenie budowania i wybierania kolorów z cyfrowej palety przypominało mieszanie fizycznych farb. Po nałożeniu koloru na płótno jest to standardowy kolor RGB.
Co oznacza mieszanie widmowe
Tradycyjne mieszanie RGB ma charakter addytywny: zmieszanie dwóch wartości RGB uśrednia je w kierunku punktu środkowego. Mieszanie pigmentów ma charakter subtraktywny: każdy pigment pochłania określone długości fal, a ich łączny efekt jest ciemniejszy i często zmienia odcień.
Lumi modeluje to przy użyciu 10-pasmowej reprezentacji widmowego współczynnika odbicia dla palety kolorów, a nie RGB.
Daje to rezultaty przypominające farbę: zmieszanie koloru niebieskiego i żółtego daje kolor zielony, a nie szary. Mieszanie dwóch nasyconych kolorów daje kolor, który zmienia się w kierunku neutralnym, tak jak robią to pigmenty fizyczne.
Obliczenia widmowe są przeprowadzane podczas konstruowania palety, podczas generowania wpisów palety drugorzędnej i trzeciorzędnej oraz podczas mieszania dwóch kolorów nadrzędnych w programie Palette Mixer. Wynikowy kolor jest konwertowany do liniowego RGB na potrzeby wyświetlania i malowania.
Profile pigmentów
Wpisy w palecie mogą opierać się na rzeczywistych danych dotyczących pigmentów przy użyciu kodów indeksu kolorów (CI). Każda rodzina pigmentów CI ma charakterystyczne odchylenie widmowe, które wpływa na sposób mieszania.
| Rola pigmentu | Mieszanie zachowań | Przykład |
|---|---|---|
| Podstawowy | Wysokie nasycenie, czyste elementy wtórne | PY3 (żółty cytrynowy), PR122 (magenta) |
| Ciało | Kryjący, mocny ton masowy, w zielonych mieszankach przechodzi w oliwkowy | PY35 (żółcień kadmowa), PR108 (czerwień kadmowa) |
| Neutralizator | Szybko desaturacji i wyciszenia | PBk11 (Czarny Mars), PBr7 (Sienna) |
| Kotwica Chroma | Wysoka siła barwienia, dominuje w mieszaninach | PB29 (niebieski ultramarynowy), PG7 (zielony ftalowy) |
Dodanie kolorów podstawowych z kodami CI do palety zapewnia silnikowi miksującemu dokładne odchylenie widmowe dla tych kolorów, dzięki czemu wygenerowane mieszanki drugorzędne i trzeciorzędne odzwierciedlają zachowanie mieszania w świecie rzeczywistym.
Pigmenty Lumi
Paleta Master zawiera następujące pigmenty. Próbki pokazują typowy wygląd kamienia kamiennego dla każdego pigmentu (o pełnej mocy, nierozcieńczony).
Pomarańcze i żółcie
| Próbka | Imię | Kod CI | Rodzina |
|---|---|---|---|
| Pirolowa Pomarańcza | PO73 | Czerwony (Szkarłatny) | |
| Pomarańcz kadmowy | PO20 | Żółty (korpus) | |
| Żółcień kadmowa | PY35 | Żółty (korpus) | |
| Kadm Żółty Blady | PY35: Blady | Żółty (jasny kadm) | |
| Cytrynowo Żółty | PY3 | Żółty (cytrynowy) | |
| Żółcień niklowo-azowa | PY150 | Żółty (środkowy) | |
| Zielone złoto | PY129 | Żółto-zielony (złoty) |
Kolory Ziemi
| Próbka | Imię | Kod CI | Rodzina |
|---|---|---|---|
| Spalona Sienna | PBr7:Spalony | Ziemia (czerwony brąz) | |
| Spalony Umber | PBr7:Umber | Ziemia (neutralny) | |
| Surowa Sienna | PBr7:Surowy | Ziemia (żółty brąz) | |
| Żółta ochra | PY42 | Ziemia (żółty) |
Zieloni
| Próbka | Imię | Kod CI | Rodzina |
|---|---|---|---|
| Zieleń ftalowa (YS) | PG36 | Zielony (odcień żółci Phtalo) | |
| Wiridian | PG18 | Zielony (Viridian) | |
| Terre Verte | PG23 | Zielony (zimny spokój) | |
| Winsor Zielony (BS) | PG7 | Zielony (odcień Phthalo Blue) |
Błękit i cyjan
| Próbka | Imię | Kod CI | Rodzina |
|---|---|---|---|
| Kobaltowy Turkusowy Jasny | PG50 | Cyjan (minerał) | |
| Błękit Cerulean | PB35 | Cyjan (minerał) | |
| Turkus Phtalo | PB16 | Niebieski (Ftalo) | |
| Kobaltowy błękit | PB28 | Niebieski (fioletowy) | |
| Winsor Niebieski | PB15 | Niebieski (Ftalo) | |
| Ultramaryna | PB29 | Niebieski (fioletowy) |
Fiołki, magenty i czerwienie
| Próbka | Imię | Kod CI | Rodzina |
|---|---|---|---|
| Genialny fiolet | PV23 | Fioletowy (Dioksazyna) | |
| Trwała Róża | PV19:Róża | Magenta (chinakrydon) | |
| Quinakrydon Magenta | PV19:Magenta | Magenta (chinakrydon) | |
| Stały alizarynowy karmazyn | PV19:Szkarłat | Magenta (chinakrydon) | |
| Fiolet perylenowy | PV29 | Magenta (chinakrydon) | |
| Perylen Bordowy | PR179 | Czerwony (karmazynowy) | |
| Czerwony Pirol | PR254 | Czerwony (Szkarłatny) | |
| Czerwone światło pirolu | PR255 | Czerwony (światło pirolowe) |
Czarni i biali
| Próbka | Imię | Kod CI | Rodzina |
|---|---|---|---|
| Mars Czarny (Ciepły) | PBk11 | Czarny (Mars) | |
| Zieleń perylenowa | PBk31 | Czarny (zielony perylenowy) | |
| Kość słoniowa czarna (fajna) | PBk9 | Czarny (kość słoniowa) | |
| Lampa Czarna (Neutralna) | PBk7 | Czarny (Lampa) | |
| Tytanowa biel (ciepła) | PW6:Ciepły | Biały (tytanowy ciepły) | |
| Biel tytanowa (neutralna) | PW6 | Biały (neutralny tytan) | |
| Cynk biały (chłodny) | PW4 | Biały (cynkowy chłodny) |
Kontroluj szarości
Szarości kontrolne to standaryzowane neutralizatory stosowane do przewidywalnej desaturacji mieszanek.
| Próbka | Imię | Kod CI |
|---|---|---|
| Ciepły szary | N_CIEPŁY | |
| Neutralny szary | N_NEUTRALNY | |
| Chłodny Szary | N_COOL |
Mapa palet
Mapa palet wizualizuje aktywną paletę w postaci koła odcieni: 36 sektorów odcieni (w krokach co 10°) × 15 komórek jasności. Po dodaniu składników podstawowych system generuje miksy wtórne i trzeciorzędowe i umieszcza je w odpowiednich pozycjach na mapie.
Kliknięcie komórki powoduje wybranie koloru jako pierwszego planu. Kliknięcie z wciśniętym klawiszem Shift przypisuje go jako nadrzędny punkt końcowy w mikserze palet.
Mikser palet
Palette Mixer uzyskuje nowe kolory z dwóch wpisów nadrzędnych przy użyciu stałego, trzyetapowego potoku:
- Mieszanka: Widmowe WGM pomiędzy rodzicem A (CCW) i rodzicem B (CW).
- Chroma: Mieszaj w kierunku neutralnego spektrum palety, zmniejszając nasycenie.
- Ton: Mieszaj w kierunku mieszania bieli lub czerni, dostosowując jasność.
Ton jest stosowany jako ostatni, więc korekty jasności nie są osłabiane przez zmiany chrominancji. Elementy sterujące Blokada wartości i Zacisk pasma ograniczają wyniki do określonego poziomu jasności lub pasma wartości.
Mieszane kolory można zapisać na palecie jako wpisy Niestandardowe, przechowując pełną recepturę (nadrzędne identyfikatory UID, współczynnik mieszania, ton, wartości nasycenia barwy) w celu późniejszego odzyskania.
Piksele płótna są RGB
System widmowy działa całkowicie w oparciu o konstrukcję palety i dobór kolorów. Po zastosowaniu pociągnięcia pędzlem malowany jest kolor pierwszego planu (już przekonwertowany na liniowy RGB). Płótno przechowuje standardowe dane pikseli RGB.Mieszanie widmowe usprawnia budowanie palety i wybieranie kolorów w sposób zgodny z fizycznym zachowaniem pigmentu, bez zmiany sposobu przechowywania lub komponowania danych obrazu.