Editor de paleta
O Palette Editor é onde você cria e gerencia uma paleta Lumi. Ele contém seu conjunto de pigmentos, armazena as misturas salvas no Palette Mixer, registra as cores que você realmente usou durante a pintura e permite configurar a estrutura de valores e gradientes da paleta.
Selecionando uma paleta
Uma paleta é mais que uma coleção de pigmentos: é um compromisso estilístico. Muitos artistas trabalham com um conjunto pequeno e fixo de pigmentos que conhecem intimamente: a forma como se misturam, os neutros que produzem, as mudanças de temperatura entre eles. Essa familiaridade passa a fazer parte de sua voz visual. Um pintor pode manter uma paleta quente e de baixo croma para trabalhos de figuras e uma paleta separada de tons altos para paisagens, ou pode fazer todo o seu trabalho dentro de um único conjunto de quatro pigmentos como uma restrição deliberada que unifica um corpo de trabalho.
A Lumi apoia essa forma de trabalhar. Cada paleta tem seus próprios pigmentos, misturas, estrutura de valores e gradientes. A troca de paletas altera todo o sistema de cores: o Mapa, o Mixer e as misturas disponíveis são atualizados para refletir o novo conjunto.
Um menu suspenso na parte superior do Editor de paleta seleciona a paleta ativa. O Lumi vem com três paletas no grupo Padrão:
| Paleta | Personagem |
|---|---|
| Padrão | Uma paleta versátil de tendência quente que cobre toda a roda de matizes. Bom ponto de partida para a maioria dos assuntos. |
| Mestre | Uma grande paleta de espectro total para pintores que desejam cobertura máxima de matiz e controle explícito sobre eixos de cinza. |
| Zorn | Uma paleta limitada de quatro pigmentos baseada na abordagem de Anders Zorn. Cobre uma gama surpreendentemente ampla de tons de pele quentes e neutros de baixo croma a partir de um conjunto mínimo de pigmentos. |
As paletas também podem ser criadas, importadas ou duplicadas na guia Paletas.
Pigmentos de paleta
A seção Pigmentos da paleta na parte superior da visualização da paleta lista suas entradas principais: os pigmentos de base a partir dos quais o resto da paleta é construído. Estas são as entradas para o sistema de mistura espectral. Secundários e terciários são gerados a partir deles automaticamente e são usados para preencher o Mapa de Paleta
Misturas salvas
A seção Saved Mixes contém cores que você manteve explicitamente do Palette Mixer usando Add to Palette. Estas são as cores derivadas: os resultados da mistura espectral, tons e ajustes de croma salvos para reutilização.
As mixagens salvas são subdivididas em cinco faixas de valores:
| Banda | Faixa de luminosidade padrão |
|---|---|
| Chave alta | 80 – 100% |
| Médio superior | 60 – 80% |
| Médio | 40 – 60% |
| Médio Inferior | 20 – 40% |
| Profundo | 0 – 20% |
Lumi coloca cada mix salvo na banda apropriada automaticamente com base em sua luminosidade perceptiva (CIE L*). Isso organiza suas mixagens por valor, em vez de pesquisar em uma lista simples, e normalmente corresponde à maneira como um artista pensa sobre a cor.
As mixagens salvas podem ser renomeadas através do botão Renomear personalizado ou do menu de contexto.
Misturas usadas
A seção Mixes Usadas é um histórico acionado por pintura. Cada vez que uma cor da paleta é aplicada na tela, ela é registrada aqui. As mixagens usadas são ordenadas da mais para a menos recente.
Esta seção é útil para recuperar uma cor com a qual você pintou, mas não salvou explicitamente. Para manter um mix usado permanentemente, selecione-o e clique em Promover e ele será movido para Mixes salvos na faixa de valor apropriada.
As mixagens usadas são armazenadas por paleta e persistem entre as sessões.
Faixas de valorAs faixas de valores definem onde ficam os limites entre as cinco zonas de luminosidade. Por padrão, eles dividem a luminosidade uniformemente na faixa de 0 a 100%, mas você pode ajustá-los para corresponder à estrutura tonal do assunto. É útil para os pintores definir e gerenciar faixas de valor e as lacunas entre elas.
O controle deslizante da faixa de valor
O expansor de faixas de valores no Editor de paleta contém um controle deslizante com cinco divisórias arrastáveis. Arraste qualquer divisor para deslocar o limite entre as bandas adjacentes. O rótulo acima do controle deslizante mostra o nome e a faixa percentual exata da banda ativa.
Botões:
| Botão | Efeito |
|---|---|
| Cancelar | Reverte o controle deslizante para o último estado aplicado |
| Copiar | Copia a configuração da banda atual para a área de transferência |
| Colar | Cola uma configuração de banda copiada de outra paleta |
| Padrões | Restaura os padrões de divisão igual de fábrica |
| Inscreva-se | Confirma as alterações e regenera a paleta |
Aplicar é necessário para tornar as alterações permanentes. Ele aciona uma regeneração completa da paleta e remove quaisquer mixagens salvas cuja luminosidade não esteja mais dentro de nenhuma faixa. Lumi mostra uma caixa de diálogo de confirmação listando quantas mixagens seriam removidas antes de continuar.
Faixas de valores e o mapa da paleta
O Mapa de Paleta exibe a paleta como uma roda de matiz com 36 setores de matiz (10° cada) e 15 células de luminosidade organizadas como anéis concêntricos. Cada banda corresponde a três anéis: as cinco bandas × 3 anéis = 15 células no total.
Ajustar as faixas de valor altera quais valores de luminosidade ficam em cada camada do anel. Uma faixa comprimida em direção à extremidade escura faz com que seus três anéis abranjam uma faixa tonal mais estreita; uma faixa larga dá aos seus três anéis mais difusão tonal. É assim que a mesma estrutura do Palette Map se adapta a paletas ajustadas para diferentes prioridades tonais.
Gradientes da paleta
Cada paleta pode armazenar um ou mais Gradientes: progressões suaves derivadas de entradas de paleta que podem ser aplicadas à tela como preenchimentos de gradiente ou usadas como faixas de referência.
Os gradientes são gerenciados no Expansor de gradientes. A combinação na parte superior lista os gradientes na paleta atual. Adicionar cria um novo gradiente. Remover exclui o selecionado. Renomear renomeia.
Editor de gradiente
O expansor Editor de Gradiente configura o gradiente selecionado. Cada gradiente tem três pontos finais (A, B e C) exibidos como amostras de cores. Clique em uma amostra para torná-la o endpoint ativo para edição.
Cada ponto final pode ser definido clicando em Selecionar e depois clicando em uma entrada da paleta no Mapa de paletas ou na visualização da paleta. O endpoint está vinculado a essa entrada da paleta por UID; se a entrada for alterada, o gradiente será atualizado.
Controles por endpoint:
| Controle | Efeito |
|---|---|
| Força | Quão fortemente a cor do ponto final contribui em relação aos seus vizinhos |
| Opacidade | Alfa da cor do ponto final no gradiente |
| Curva | Ajuste de gama para a queda de cor deste ponto final |
Controles deslizantes de distribuição (S1, S2, S3) definem onde os três pontos médios entre os pontos finais caem ao longo da faixa de gradiente. Redefini-los retorna os pontos médios para espaçamento igual.
A faixa de visualização do gradiente na parte superior do bloco Gradient Editor mostra o resultado do ponto final atual e das configurações de distribuição.
Paleta encaixávelA Paleta encaixável (Painéis > Paleta) é um painel mais simples com foco na leitura para navegar e selecionar cores de qualquer paleta. Ele mostra a mesma visualização de três seções (Palette Pigments, Saved Mixes, Used Mixes) sem os expansores Value Bands e Gradients.
Um menu suspenso de seletor de paleta na parte superior permite alternar entre todas as paletas disponíveis. Clique em qualquer entrada para defini-la como cor de primeiro plano. Clique duas vezes para abrir o editor de nomes de cores. Para paletas graváveis, as ações Editar cor, Nova cor do FG e Excluir cor estão disponíveis na barra de botões.
A Paleta encaixável destina-se ao acesso rápido às cores durante a pintura, quando o Editor de Paletas completo ocupa muito espaço.
Guia Paletas
A Guia Paletas (disponível como uma guia encaixável) mostra a paleta ativa no modo compacto. Exclui os pigmentos para focar nas misturas salvas