Инструмент «Кисть»

Кисть — это основной инструмент рисования, предназначенный для гибкой, интеллектуальной работы кистью с полным контролем над динамикой давления, скорости, наклона и расстояния.

Обзор

Инструмент «Кисть» поддерживает растровые, процедурно созданные и анимированные типы кистей. Штрихи можно стабилизировать, сгладить и подвергнуть постобработке. Динамика кисти реагирует на ввод стилуса, обеспечивая точный контроль над непрозрачностью, размером, цветом, углом и другими свойствами во время мазка.

Типы кистей

Растровые кисти (.raster)

Растровые изображения кистей, поддерживающие альфа-прозрачность.

Созданные кисти (.param)

Процедурно визуализируемые формы (круг, квадрат, ромб, треугольник) с настраиваемыми параметрами: твердостью, соотношением сторон, углом, округлостью и радиусом угла. Созданные кисти легкие и масштабируемые.

Анимированные кисти (.anim)

Последовательные последовательности кадров, которые продвигаются вперед во время ударов. Кадры могут циклически повторяться (кадр перемещается за прикосновение), случайно выбираться за прикосновение или индексироваться по динамике (давление, скорость, наклон, угол).

Курсор рисования

Курсор адаптируется к текущему состоянию инструмента, обеспечивая четкую контекстную обратную связь:

  • Контур кисти: курсор отслеживает точную форму и размер кисти, обеспечивая предварительный просмотр того, куда попадет краска.
  • Режим стирания: когда стирание активно, контур меняется на пунктирный круг, чтобы визуально отличать штрихи стирания от штрихов рисования.
  • Простая граница кисти: для сложных или очень больших кистей, где прорисовка точного контура требует больших затрат, включите Простую границу кисти (в разделе «Дополнительные параметры»), чтобы вместо этого использовать простой круг.

Параметры инструмента

Элементы управления верхнего уровня

Присутствует всегда, вне любого расширителя:

  • Режим: режим наложения краски (Нормальный, Умножение, Экран и т. д.).
  • Непрозрачность: общая непрозрачность штриха (0–100).

Свойства кисти

В расширении Свойства кисти (расширенном по умолчанию):

  • Размер: диаметр кисти в пикселях.
  • Соотношение сторон: сжать или растянуть форму кисти (-1,0–1,0). 0 = без изменений; отрицательные значения поворачивают сквош на 90°.
  • Угол: поворот отпечатка кисти (-180–180°). Независимость от динамики направления хода.
  • Жесткость: от мягкого плавного перехода (0,0) к резкому краю (1,0).
  • Интервал: расстояние между нарисованными мазками в процентах от размера кисти. Ниже = более плавные штрихи; выше = разбросанный рисунок.
  • Texture Bias: смещает реакцию текстуры штампа; 50 нейтрально. Более низкие значения способствуют разрушению текстуры и обезжириванию поверхности за счет смещения к кончику кривой значений; более высокие значения прижимаются к сплошной заливке, продвигаясь к уступу. Видимый эффект зависит от тонального диапазона текстуры.
  • Дрожание: произвольное смещение каждой позиции мазка на указанное количество пикселей (0–1024).
  • Ластик: множитель размера, применяемый, когда эта кисть используется в качестве ластика (0,1–10,0). Не отображается на самом инструменте «Ластик».

Динамика

В расширителе Динамика:

  • Динамика: общее включение активной предустановки динамики.
  • Предустановка динамики: выбор используемых входных сопоставлений.
  • Умножение на давление: переключатель умножения дополнительного давления (отображается, когда включена динамика).### Поведение при инсульте В расширении Поведение удара:
  • Наращивание: когда этот параметр включен, каждый мазок накапливает непрозрачность, а не объединяется в один мазок.
  • Постобработка: применяет стабилизацию, сжатие скорости и коррекцию повтора после завершения удара, улучшая согласованность без задержек.
    • Порог поворота: порог угла (0–180°) для коррекции направления при острых углах. 0 = пропуск исправления направления.
    • Порог предварительного просмотра: подавляет предварительный просмотр постобработки, когда скорость штриха превышает это значение (0 = всегда предварительный просмотр).

Каллиграфия

Когда эта функция активна, штамповка заменяется непрерывным геометрическим коридором:

  • Динамическая непрозрачность: модулирует непрозрачность мазка в зависимости от изменений скорости и направления. Лучше всего работает с точными, контролируемыми движениями; результаты менее предсказуемы при быстрых каракулях. Экспериментальный.
  • Рост скорости (0–100%): максимально допустимое увеличение размера одной выборки в процентах от размера предыдущей выборки. Ограничивает скорость роста динамики размера, зависящей от скорости, предотвращая внезапные скачки при ускорении хода.
  • Сокращение скорости (0–100%): максимально допустимое уменьшение размера образца. Ограничивает скорость уменьшения размера при замедлении хода.

Стабилизация и сглаживание

  • Расстояние стабилизации направления (0–100 пикселей): минимальное перемещение указателя перед началом работы с чувствительностью к направлению, что помогает избежать ранних скачков угла.

Сглаживание

Включает сглаживание входных данных в реальном времени, применяемое к траектории обводки во время рисования. Расширяется, чтобы показать:

  • Глубина (2–256): количество предыдущих входных выборок, учитываемых при вычислении сглаженного положения. Более высокие значения приводят к более длительному и значительному лагу.
  • Положение (0–100): интенсивность сглаживания, применяемая к положению кисти. Более высокие значения завершают резкие изменения направления.
  • Давление (0–100): сглаживание применяется к сигналу давления иглы, уменьшая скачки давления и дрожание.
  • Направление (0–100): сглаживание применяется к направлению штриха, стабилизируя динамику, чувствительную к углу.

Динамика

Назначьте ввод стилусом или другие текущие значения параметрам рисования:

  • Давление (стилус): управление размером, непрозрачностью, скоростью, твердостью, цветом и другими параметрами в зависимости от давления стилуса.
  • Скорость: скорость мазка сопоставляется со свойствами кисти.
  • Наклон: углы наклона стилуса по осям X и Y влияют на угол и другие параметры.
  • Колесо: ввод с помощью колеса мыши или стилуса.
  • Направление: угол направления штриха.
  • Затухание: уменьшение непрозрачности или размера за фиксированное количество мазков.

Каждый динамический вход может быть сопоставлен с несколькими свойствами независимо. Откройте Параметры инструментаДинамика для настройки.

Модуляция хода

В расширителе Модуляция удара (отображается только при включенной Динамике):- Относительный начальный угол: значение Начальный угол интерпретируется относительно направления штриха, а не как абсолютный угол холста.

  • Исходный угол исчезновения: плавное исчезновение от начального угла в начале штриха к реальному динамическому углу по ходу штриха. Включение этого параметра приводит к включению Относительного начального угла.
  • Начальный угол кисти (-180–180°): угол кисти в самом начале мазка, прежде чем вступит в силу динамика.
  • Начальное изменение угла (0,0–1,0): управляет скоростью перехода угла кисти от исходного угла к динамическому. 0 = сохраняет начальный угол; 1 = немедленно использует полностью динамический угол.
  • Длина затухания: расстояние в единицах холста, на котором происходит затухание.
  • Повторить: как затухание повторяется после того, как длина затухания исчерпана (Нет, Петля, Пилообразная, Треугольник).

Множители затухания

Четыре флажка, которые регулируют или изменяют способ применения значения затухания:

  • Обратное затухание: меняет направление затухания на противоположное, поэтому штрихи начинают блекнуть и становятся полностью непрозрачными.
  • Fade Multiply: умножает выходное затухание на затронутое свойство, а не заменяет его.
  • Fade Multiply Angular: множитель затухания применяется только к угловой динамике (угол, наклон).
  • Коэффициент множителя затухания: множитель затухания применяется только к свойствам типа соотношения (соотношению сторон).

Цветовое отображение

Доступно для инструментов «Кисть» и «Палец», когда активна динамика:

  • Градиент: ресурс градиента, используемый для сопоставления цветов вдоль обводки.
  • Смешать цветовое пространство: цветовое пространство, в котором цвета градиента интерполируются во время рисования.

Насадки щетки

Функция «Насадки кисти» размещает несколько независимых насадок на круглом орбитальном кольце, центрированном по траектории мазка. Каждая головка наносит полный мазок в своей позиции каждый раз, когда мазок продвигается вперед, одновременно создавая несколько параллельных или веерных мазков.

Радиус орбиты определяется общим размером кисти минус размер головки: головки большего размера располагаются ближе к центру; меньшие головы вращаются дальше. Головы располагаются равномерно по рингу. Имея две головки, вы получаете по одной с каждой стороны штриха, создавая симметричное разворот, который ведет себя как перо для каллиграфии. Ползунок Следовать направлению поворачивает все кольцо так, чтобы оно оставалось перпендикулярным штриху, поэтому перо естественным образом отслеживает направление во время рисования. Добавляя больше голов, они постепенно раздувают их по рингу, вплоть до полного круга распыления на 16.

Насадки кисти контролируют расположение каждой головки вокруг мазка. Если Pivot X или Pivot Y перемещается от центра по умолчанию, каждая головка по-прежнему следует той же схеме, но каждый отпечатанный мазок теперь приземляется, используя выбранную внутреннюю точку контакта вместо геометрического центра изображения кисти.

Элементы управления появляются в расширителе Насадки кистей на панели параметров инструмента.- Количество: количество одновременных чистящих насадок (1–16).

  • Размер головы: отображаемый размер каждой головы относительно общего размера кисти (0,1–1,0).
  • Соотношение сторон орбиты (0,1–1,0): изменяет форму орбиты пласта от круга до эллипса. 1,0 = круговая орбита; более низкие значения сдавливают меньшую ось.
  • Угол пласта (0–360°): статическая ориентация пластового кольца, используется, когда Следовать направлению ниже 1,0.
  • Следовать за направлением (0,0–1,0): насколько сильно формирующее кольцо отслеживает направление хода хода. При значении 1,0 кольцо всегда перпендикулярно направлению движения; при значении 0,0 он фиксируется на статическом значении Угла формирования.
  • Изменение давления: изменение размера каждой головки применяется как независимое смещение давления через динамические кривые.
  • Вариация непрозрачности: изменение непрозрачности для каждой головки, независимо от изменения размера.

Разброс

Основные элементы управления рассеянием в расширителе Насадки:

  • Угол рассеяния (0–360°, по умолчанию 10°): вращает только случайный компонент рассеяния (не интервал заполнения). Углы на головку/на мазок смещены наружу с контролируемым пересечением, чтобы избежать жестких зеркальных шлейфов. Зажат на 360°.
  • Расстояние рассеяния (0–10 000 пикселей): случайное смещение вперед от положения заливки каждой головы. Перекатывал каждый мазок.
  • Случайность рассеяния (0,0–1,0): дополнительные вариации для каждого мазка, накладываемые поверх базового расстояния и угла рассеяния, создавая более рыхлый и органичный спрей.
  • Влияние скорости (0,0–1,0): масштабирует разброс по скорости хода. При значении 1.0 быстрые удары разбрасывают головы гораздо дальше, чем медленные; при 0,0 разброс постоянен независимо от скорости.
  • Баланс размера разброса (0,0–1,0): контролирует крутизну подавления для голов, превышающих пороговое значение. В версии 1.0 все орлы разлетаются одинаково; более низкие значения в большей степени подавляют большие напоры, в то время как напоры на уровне/ниже порога остаются на полном расстоянии рассеяния.

Дополнительные параметры

В раскрывающемся списке Дополнительные параметры (по умолчанию свернутом) элементы управления сгруппированы в дополнительные разделы, которые изменяются реже. Это позволяет основным расширителям сосредоточиться на часто настраиваемых элементах управления рисованием.#### Свойства кисти (переполнение)

  • Зафиксировать угол относительно пространства экрана: фиксирует угол кисти относительно пространства экрана, поэтому угол остается ровным, пока холст вращается/переворачивается. Никакого эффекта, когда динамика управляет углом.
  • Случайное переворот по горизонтали: 50% шанс отразить каждый штамп слева направо за мазок.
  • Случайное переворот по вертикали: 50% шанс перевернуть каждую марку вверх дном за одно прикосновение.
  • Произвольное вращение: каждый штамп произвольно поворачивается на 0°, 90°, 180° или 270° за каждое прикосновение.
  • Pivot X (0,0–1,0): горизонтальная точка контакта внутри изображения кисти. 0,0 = левый край, 0,5 = центр (по умолчанию), 1,0 = правый край. Выбранная точка совпадает с положением краски на холсте, поэтому перемещение ее от центра смещает каждый мазок в этом направлении. Повороты и перевороты визуально привязаны к точке поворота, поскольку смещение размещения применяется после преобразования.
  • Pivot Y (0,0–1,0): вертикальная точка контакта внутри изображения кисти. 0,0 = верхний край, 0,5 = центр (по умолчанию), 1,0 = нижний край. Работает вместе с Pivot X, чтобы определить точную часть мазка, которая находится на пути обводки.
  • Равномерный джиттер: если этот параметр включен, смещения прикосновения от ползунка Дрожание рисуются из равномерного распределения (каждое смещение одинаково вероятно в пределах диапазона). В выключенном состоянии распределение смещено к центру.
  • Сбросить анимацию: для анимированных кистей: если этот параметр включен, анимация возобновляется с кадра 0 при каждом новом мазке; в выключенном состоянии он продолжается с того места, где закончился предыдущий ход.

Если значение поворота отличается от центра, в предварительном просмотре кисти отображается перекрестие, обозначающее активную точку контакта штампа.

Насадки щетки (перелив)

Формирование:

  • Жесткость щетины: насколько точно радиус орбиты соответствует размеру кисти, масштабируемому по динамике. 0 = орбита расширяется и сжимается под действием давления; 1 = орбита остается фиксированной к базовому размеру.
  • Интервал заливки (0,0–1,0): распределяет головки по промежутку между последовательными позициями мазка. Стабильная ценность характера каждой головы определяет ее направление наклона; при 1,0 головки заполняют весь интервал. Характер стабильный на семя.

Разброс:

  • Порог размера рассеяния (0,01–100 пикселей): пороговый радиус для полного расстояния рассеяния. Головы с этим радиусом или ниже используют полное расстояние разброса; Головки большего размера постепенно приближаются к ходу.

Рандомизация:

  • Начало символа (0–255): фиксированное начальное значение для каждого символа (размер, положение заполнения). Одно и то же семя воспроизводит одно и то же образование при каждом ударе. Десенсибилизируется, когда включена опция Случайный выбор персонажа.
  • Случайный выбор символа головы: значения символов для каждой головы (размер, положение разброса) перерисовываются для каждого штампа, поэтому формирование вдоль штриха становится полностью хаотичным. Переопределяет начальное значение символа.
  • Случайное изменение кадров анимации: для анимированных кистей: каждая головка перемещает свой кадр анимации независимо.

Динамика (переполнение)

Элементы управления, расширяющие основной расширитель Dynamics, сгруппированы здесь, поскольку они редко настраиваются:

  • Предварительный просмотр случайного размера: показывает случайные изменения размера в предварительном просмотре контура кисти, когда предустановка активной динамики изменяет размер случайным образом.
  • Предварительный просмотр случайного вращения: показывает случайные варианты вращения в предварительном просмотре контура кисти, когда активная предустановка динамики изменяет угол случайным образом.#### Поведение штриха (переполнение)
  • Восстановить последние использованные цвета: при запуске восстанавливаются цвета переднего плана и фона из предыдущего сеанса вместо черного и белого по умолчанию.
  • Простая граница кисти: в качестве контура курсора кисти используется простой круг вместо рендеринга всей формы кисти. Полезно для сложных или больших кистей, где прорисовка точной границы обходится дорого.