Инструмент «Кисть»
Инструмент «Кисть» — это основной инструмент рисования Lumi: гибкий и выразительный способ рисования, раскрашивания, затенения, текстуры и нанесения отметок прямо на холсте. Он спроектирован так, чтобы ощущаться мгновенно, но при этом дает художникам возможность определять поведение штриха.
Вместо того, чтобы быть одной фиксированной кистью, она действует как система рисования. Форма, текстура, движение, давление, время и цвет кисти могут способствовать созданию окончательного результата, что делает ее подходящей для работы с чистыми линиями, мягкой живописи, эффектов сухой среды, каллиграфических мазков, разбросанных текстур и создания многоголовых кистей.

Выразительные следы кисти
Кисти могут быть основаны на растровых штампах, процедурных фигурах или источниках анимации на основе кадров. Это позволяет варьировать мазки от простых мягких круглых отметок до богато текстурированной или развивающейся головки кисти. Один и тот же механизм рисования может поддерживать точное рисование, наращивание живописи, декоративные отметки и разделение в стиле натуральных материалов.
Когда кисть становится визуально сложной, предварительный просмотр может оставаться упрощенным, поэтому рисование остается отзывчивым и легко читаемым.

Динамика и отклик на ввод
Инструмент «Кисть» реагирует на вводимые данные в реальном времени, такие как давление стилуса, скорость, направление, наклон и другие значения контроллера. Эти сигналы могут влиять на видимый штрих разными способами: толщина, непрозрачность, угол, реакция текстуры, поведение цвета, расстояние и другие качества могут меняться при движении руки.
Благодаря этому кисть ощущается не как штампованный узор, а как физический инструмент для рисования. Легкое прикосновение может оставить нежные следы, более быстрое движение может открыть текстуру или форму, а чувствительность к направлению поможет штрихам следовать за жестом руки.

Поведение при ударе
Удары могут быть прямыми и немедленными, либо им можно способствовать сглаживанием и стабилизацией. Эти функции помогают уменьшить нежелательное дрожание, смягчить резкие изменения и сделать более контролируемыми более длительные движения, не нарушая при этом характер ввода артиста.
Кисть также поддерживает различные подходы к нанесению краски. Он может вести себя как непрерывный штрих, накапливать повторяющиеся мазки или оставлять отметки с течением времени, пока указатель удерживается на месте. Эта гибкость делает его полезным как для продуманной работы с линиями, так и для более медленного построения тонов.
Для каллиграфических или чернильных знаков кисть может создавать более непрерывные штрихи, а не полагаться только на повторяющиеся штампы. Это создает плавные, ленточные формы, которые естественным образом реагируют на жесты и скорость.

Захват штрихов и имитация рендеринга
Кисть может захватывать небольшой образец того, как набор настроек обычно рисуется вручную, а затем использовать этот профиль при рендеринге обводок, которые определяются геометрией, а не живым движением. Прямые линии с нажатой клавишей Shift, обведенные пути и обведенные выделения могут использовать захваченные шаблоны давления и скорости активной предустановки инструмента вместо того, чтобы вести себя как плоская механическая линия.
Благодаря этому построенные мазки будут ближе к характеру кисти. Линия, нарисованная на основе пути, может начинаться плавно, увеличивать давление, сужаться или изменять скорость отклика таким же широким образом, как и образец мазка руки, сохраняя при этом точную форму пути, края выделения или прямолинейный жест.
ПостобработкаКисть может записывать штрих во время его рисования, а затем воспроизводить этот захваченный жест, когда вы его оторвете, уточняя путь перед тем, как будет нанесена последняя отметка. Вы можете свободно рисовать и при этом добиваться более четкого направления, более острых углов или более продуманной структуры без необходимости рисовать с механической точностью.
Это открывает возможности штриховки и линейчатых строительных меток, которые привязываются к четким углам, сохраняя при этом нарисованную от руки длину и характер, устойчивые к наклону штрихи ленты и воспроизведение с учетом углов, которое по-разному обрабатывает изгибы и прямые участки. Кисти с несколькими головками могут использовать исправленный путь, в то время как каждая головка сохраняет свой собственный вариант, а динамика по-прежнему может формировать обводку по ее финальной кривой во время воспроизведения. Постобработка применяется к нарисованным штрихам, а не к непрерывной эмиссии аэрографа.
Цвет и текстура
Мазки кисти могут использовать активный цвет краски, реагировать на градиенты или изменять цвет с помощью динамики. Обработка текстур позволяет переключать кисть между сплошным покрытием и прерывистыми следами, касающимися поверхности, что полезно для эффектов сухой кисти, зернистости и выразительных теней.
Поскольку цвет и текстура могут быть частью той же динамической системы, что и форма и непрозрачность, одиночный штрих может меняться по мере его перемещения по холсту, вместо того чтобы оставаться визуально однородным.
Насадки и образования кисти
Инструмент «Кисть» может рисовать более чем одной головкой одновременно. Вокруг траектории штриха можно расположить несколько головок для создания следов пера, веерных штрихов, щетинок, узоров распыления, текстурированных образований или структурированной штриховки.
Эти головки могут следовать направлению движения, отличаться друг от друга и разбрасываться таким образом, что удар кажется органичным, а не механически повторяемым. Это особенно полезно для кистей из натуральных материалов, декоративных мазков, листвы, меха, штриховки и других следов, которым выгодна контролируемая неравномерность.

Загрузка кисти и забор краски
Кисть также может имитировать количество краски или материала, нанесенного на кисть в данный момент. По мере продолжения мазка эта нагрузка может постепенно уменьшаться, позволяя следам становиться светлее, суше, тоньше, грубее или иным образом более дроблеными в зависимости от того, как установлена динамика кисти.
Нагрузку можно повторно вводить между движениями, удерживать на выбранном уровне или использовать в качестве живого сигнала управления для других действий кисти. Это позволяет создавать кисти, которые больше похожи на настоящие материалы: мокрые в начале мазка, постепенно истощаемые на расстоянии, а затем снова окунаемые для следующего прохода.

Контакт с поверхностью щетки
Кисть также может имитировать периодическую потерю контакта с поверхностью рисования — сломанные следы, которые появляются, когда карандаш, угольная палочка, сухая кисть или частично израсходованный маркер лишь частично контактируют с бумагой.
Если имитация контакта включена, кисть либо соприкасается, либо поднимается. При контакте метки оседают нормально. При подъеме материал не осаждается, и ход оставляет зазор, длина которого выбирается случайным образом между минимальным и максимальным расстоянием. Переход является бинарным: эффект не меняет непрозрачность, размер, твердость, расстояние или растекание — только в зависимости от того, нанесена ли краска.Насколько легко теряется контакт, зависит от порога контакта, давления иглы и, при необходимости, нагрузки на щетку. Более высокие пороговые значения делают перерывы более частыми. Давление действует как стабилизирующая сила: легкое давление увеличивает вероятность потери контакта, а сильное давление увеличивает вероятность того, что ход останется внизу. Когда нагрузка на кисть включена, низкая нагрузка может привести к более сильному разрушению отметки, а высокая нагрузка может помочь сохранить контакт, подобно инструменту, который все еще несет достаточно материала для сцепления с поверхностью.
Потери оцениваются по расстоянию хода мазка, а не по количеству мазков, поэтому кисти с плотным или редким расстоянием ведут себя одинаково. Эта функция работает как с печатью, так и с каллиграфической визуализацией, создавая последовательные промежутки вдоль штриха, а не отдельные пропущенные мазки.
Анимация и вариации
Источники анимированных кистей могут менять кадр по мере продвижения мазка, придавая кистям ощущение движения и разнообразия. Рандомизация и вариации для каждого удара могут предотвратить идентичность повторяющихся отметок, а стабильный посев может сохранить единообразный характер, когда необходима повторяемость.
Такое поведение полезно для кистей, которые должны чувствовать себя живыми: щетинки смещаются при движении, текстурированные штампы слегка меняются с течением времени, или инструменты с несколькими головками, где каждая головка имеет свою индивидуальность.
Рабочий процесс, ориентированный на художника
Инструмент «Кисть» организован таким образом, что общие решения по рисованию всегда под рукой, а менее частые варианты настройки остаются в стороне. Цель состоит в том, чтобы сохранить доступность инструмента во время рисования, сохраняя при этом глубокую настройку дизайна кисти.
В целом, кисть предназначена как для повседневного рисования, так и для создания специализированных пометок: быстрое создание эскизов, безупречная иллюстрация, текстурированная визуализация, выразительная работа тушью и сложные процедурные эффекты кисти — все это имеет одну и ту же гибкую основу.