ลูมิโอ

Lumi ได้รับการพัฒนาแบบเปิด โดยมีการตัดสินใจในการออกแบบ เอกสารทางสถาปัตยกรรม และประวัติการพัฒนาที่เปิดเผยต่อสาธารณะ เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเข้าใจว่าซอฟต์แวร์มีการพัฒนาอย่างไรเมื่อเวลาผ่านไป

โดยให้ความสำคัญกับการเข้าถึงงานศิลปะในระยะยาว รูปแบบไฟล์เป็นแบบเปิด อิงตามไดเร็กทอรี และสามารถอ่านได้โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ทำให้มั่นใจได้ว่าโปรเจ็กต์จะยังคงเข้าถึงได้ในขณะที่ซอฟต์แวร์มีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง รองรับความเข้ากันได้ผ่านการนำเข้าและส่งออก XCF และ PSD

Lumi ออกแบบมาให้เข้าใจง่ายและทรงพลัง อินเทอร์เฟซช่วยลดความซับซ้อนที่ไม่จำเป็น ทำให้พื้นที่ทำงานเน้นไปที่การวาดภาพและการวาดภาพ

วัตถุประสงค์

Lumi ดำรงอยู่เพื่อสนับสนุนวิธีการแสดงภาพประกอบที่มีโครงสร้างซึ่งพัฒนาขึ้นผ่านการฝึกฝนมาหลายปี โดยมอบเครื่องมือที่เชื่อถือได้สำหรับขั้นตอนการทำงานที่ซับซ้อนและไม่ทำลาย ซึ่งสี เลเยอร์ และข้อมูลทำงานได้อย่างคาดเดาได้

มีการแบ่งปันอย่างเสรีเพื่อให้ผู้อื่นได้ใช้และสำรวจ Lumi ไม่ใช่โซลูชันที่ครอบคลุม แต่เป็นเครื่องมือที่มุ่งเน้นและเน้นความคิดเห็นซึ่งกำหนดขึ้นจากประสบการณ์จริงกับสื่อแบบดั้งเดิมและระบบซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อน Lumi ถือว่าการสร้างเครื่องมือเป็นเหมือนงานฝีมือ: สิ่งที่ต้องทำความเข้าใจ กำหนดรูปร่าง และแบ่งปันอย่างเปิดเผยโดยไม่ต้องสมัครสมาชิก ไม่ต้องล็อคอิน หรือฟีเจอร์ที่ต้องใช้ระบบคลาวด์

Lumi จัดการกับช่องว่างระหว่างโปรแกรมแก้ไขภาพทั่วไปและซอฟต์แวร์วาดภาพโดยเฉพาะ มันยังคงฟรีและเป็นโอเพ่นซอร์ส หลีกเลี่ยงคุณสมบัติการสร้างที่ขับเคลื่อนด้วย AI ภายในตัวแอปพลิเคชันเอง และขจัดข้อจำกัดในการออกแบบที่มุ่งเน้นการถ่ายภาพ ในขณะที่ยังคงรักษาพลังและความน่าเชื่อถือของสถาปัตยกรรม GIMP

ผลลัพธ์ที่ได้คือสภาพแวดล้อมที่เน้นการลงสีซึ่งสร้างขึ้นสำหรับการสร้างภาพโดยเจตนาและด้วยมือมากกว่าการผลิตแบบอัตโนมัติ ความน่าเชื่อถือเป็นคุณสมบัติหลัก: บันทึกอัตโนมัติ การบันทึกอย่างรวดเร็ว และการบันทึกส่วนเพิ่มมีอยู่ในเวิร์กโฟลว์ตั้งแต่เริ่มต้น รูปแบบไฟล์ Lumi เป็นแบบเปิดและมีประสิทธิภาพสูง โดยใช้การโหลดแบบ Lazy Loading เพื่อให้โปรเจ็กต์ขนาดใหญ่มากเปิดได้อย่างรวดเร็วและยังคงตอบสนองในระหว่างเซสชันภาพประกอบที่ยาวนาน

Lumi ได้รับการออกแบบมาสำหรับศิลปินที่คาดหวังว่าเครื่องมือของพวกเขาจะมีเสถียรภาพ โปร่งใส และอยู่ภายใต้การควบคุมตลอดระยะเวลาหลายปีของการทำงาน

มูลนิธิศิลปะ

Lumi ได้รับการพัฒนาโดยศิลปินอิสระที่มีประสบการณ์หลายทศวรรษในด้านศิลปะพิกเซล การวาดภาพและลงสีแบบดั้งเดิม และงานระดับมืออาชีพในการพัฒนาเกม เทคนิคศิลปะ ภาพประกอบ และแอนิเมชั่น 3 มิติ

การผสมผสานระหว่างการปฏิบัติทางศิลปะและการนำทางเทคนิคไปใช้ส่งผลต่อการออกแบบของ Lumi โดยตรง โดยมีอิทธิพลต่อแนวทางในด้านสี ลายเส้น เลเยอร์ ประสิทธิภาพ การกู้คืนข้อมูล การเขียนสคริปต์ และประสบการณ์ของผู้ใช้

ปรัชญา

Lumi ผสมผสานระบบสีที่ใช้เม็ดสีที่สร้างขึ้นจากการผสมทางกายภาพเข้ากับเวิร์กโฟลว์ภาพประกอบแบบเลเยอร์ที่ตอบสนองสูงและไม่ทำลาย

  • เม็ดสีเป็นศูนย์กลาง: สีได้มาจากโปรไฟล์เม็ดสีในโลกแห่งความเป็นจริง (รหัสดัชนีสี) แทนที่จะเป็นค่า RGB ที่กำหนดเอง ซึ่งสนับสนุนการสร้างชุดสีที่ใช้งานง่ายซึ่งมีพื้นฐานมาจากประสบการณ์การวาดภาพจริง
  • เครื่องมือสัมผัส: แปรง แรงกดของสไตลัส ความเอียง และความเร็วได้รับการผสานรวมอย่างสมบูรณ์เพื่อให้ทำงานเหมือนกับเครื่องมือวาดภาพ ทำให้ควบคุมได้อย่างเหมาะสมโดยมีการเสียดสีน้อยที่สุด
  • การจัดการฉาก: ขั้นตอนการทำงานแบบแบ่งชั้นและไม่ทำลายจะปรับขนาดความซับซ้อนในขณะที่ยังคงคาดการณ์และตอบสนองได้
  • การควบคุมที่มุ่งเน้นที่เจตนา: เครื่องมือนำเสนอตัวเลือกที่มีความหมายโดยไม่ทำให้ศิลปินมากเกินไป สนับสนุนการตัดสินใจที่รอบคอบและขับเคลื่อนด้วยทักษะ

สิ่งที่ซอฟต์แวร์จัดลำดับความสำคัญ- เจตนาทางศิลปะ: เครื่องมือมีพฤติกรรมคาดเดาได้และสนับสนุนสัญชาตญาณของศิลปิน

  • ความน่าเชื่อถือ: ความสมบูรณ์ของข้อมูลและการกู้คืนเป็นสิ่งสำคัญที่สุด ศิลปินไม่ควรสูญเสียงาน
  • ความชัดเจนของโครงสร้าง: อินเทอร์เฟซช่วยให้เลเยอร์ เครื่องมือ และรูปแบบไฟล์ตรงไปตรงมาและอ่านง่าย ดังนั้นแม้แต่ภาพวาดขนาดใหญ่ที่มีหลายร้อยเลเยอร์ก็ยังสามารถจัดการได้

มันไม่ใช่

  • โปรแกรมแก้ไขรูปภาพสำหรับวัตถุประสงค์ทั่วไป: Lumi ไม่ได้มีไว้สำหรับการตกแต่งรูปภาพ การออกแบบเว็บไซต์ หรือการเผยแพร่บนเดสก์ท็อป
  • เครื่องมือหลายแพลตฟอร์ม: Lumi ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ Linux โดยเฉพาะและไม่รองรับ Windows หรือ macOS

การเปิดตัวในอนาคต

คุณสมบัติมีการพัฒนาอย่างรวดเร็วในระหว่างการพัฒนา แต่การเผยแพร่จะเกิดขึ้นหลังจากการใช้งานอย่างยั่งยืนในเวิร์กโฟลว์ภาพประกอบในโลกแห่งความเป็นจริงเท่านั้น Lumi ถูกใช้เป็นประจำทุกวันในงานศิลปะและโปรเจ็กต์การผลิตของผู้สร้างเอง โดยมีการพัฒนาที่ชี้นำโดยความต้องการที่ค้นพบผ่านการฝึกฝนนั้น การทำเครื่องมือและการสร้างงานศิลปะถือเป็นวินัยอย่างต่อเนื่อง

Lumi ได้รับการพัฒนาด้วยเครื่องมือการพัฒนาที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการทางวิศวกรรม หลังจากการพัฒนาด้วยตนเองเป็นเวลาหลายปี ขณะนี้ระบบ AI ได้ถูกนำมาใช้เพื่อช่วยในการปรับโครงสร้างโค้ด สำรวจการเปลี่ยนแปลงทางสถาปัตยกรรม และเร่งการใช้งาน ในขณะที่ยังคงรักษาทิศทางของมนุษย์และความรับผิดชอบขั้นสุดท้ายในการตัดสินใจออกแบบ เนื่องจากเครื่องมือการพัฒนา AI ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง พวกเขาจึงถูกคาดหวังให้ปรับปรุงความยั่งยืนและวิวัฒนาการของโครงการ แทนที่จะมาแทนที่ผลงานทางศิลปะ Lumi ใช้ระบบอัตโนมัติกับเครื่องมือก่อสร้าง ไม่ใช่แทนที่การทาสี

รับทราบ

Lumi สร้างขึ้นบนพื้นฐานของ GNU Image Manipulation Program (GIMP) Lumi รับทราบและรู้สึกขอบคุณอย่างสุดซึ้งสำหรับการทำงานเป็นเวลาหลายปีของนักพัฒนา ศิลปิน และผู้มีส่วนร่วม

Lumi logo placeholder