ตัวกรอง

เมนูฟิลเตอร์ของ Lumi รวมการปรับแก้ เอฟเฟกต์เลนส์ที่มีสไตล์ เครื่องมือสร้างพื้นผิวแบบ procedural การประมวลผลแบบงานพิมพ์ และเครื่องมือวิเคราะห์ไว้ในที่เดียว ลำดับเมนูเน้นการใช้งานจริงมากกว่าเชิงทฤษฎี: เครื่องมือเบลอและเพิ่มคุณภาพอยู่ติดกัน เอฟเฟกต์บิดเบือนและแสงจัดกลุ่มตามลักษณะภาพ และตัวสร้างพื้นผิวหรือลวดลายรวมกันเมื่อเป้าหมายคือสร้างวัสดุต้นทาง ไม่ใช่แก้ภาพที่มีอยู่

กล่องโต้ตอบฟิลเตอร์ใช้ขั้นตอนเดียวกัน: ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า การแสดงตัวอย่าง มุมมองแยก และการควบคุมความทึบหรือโหมดผสมช่วยปรับเอฟเฟกต์ได้เร็ว บนเลเยอร์ผลลัพธ์ยังคงเป็นฟิลเตอร์แบบไม่ทำลายที่แก้ไขได้ แทนที่จะถูกรวมทันที Lumi ยังเก็บประวัติการใช้ฟิลเตอร์ล่าสุด ดังนั้นการทำซ้ำเอฟเฟกต์หรือเปิดกล่องโต้ตอบเดิมจึงเป็นส่วนหนึ่งของจังหวะการวาดปกติ ไม่ใช่งานแยก

เบลอ

เกาส์เซียนเบลอ

Gaussian Blur เป็นฟิลเตอร์ปรับแสงมาตรฐานของ Lumi: ภาพเบลอที่สะอาดตาพร้อมการควบคุมขนาดแนวนอนและแนวตั้ง การจัดการขอบ และตัวเลือกเคอร์เนลแยกกัน นี่คือตัวเลือกการใช้งานทั่วไปสำหรับซอฟต์โฟกัส มาสก์แบบนุ่มนวล ความลึกของบรรยากาศ และขั้นตอนการทำงานใดๆ ที่ตัวภาพเบลอควรเป็นกลาง

พิกเซล

Pixelize จะลดรายละเอียดลงในโครงสร้างบล็อกโดยเจตนา แทนที่จะเป็นภาพเบลอที่นุ่มนวล เนื่องจากกล่องโต้ตอบเปิดเผยความกว้างของบล็อก ความสูงของบล็อก ออฟเซ็ต รูปร่างพิกเซล และลักษณะการเติม จึงทำงานเป็นทั้งเอฟเฟกต์การเซ็นเซอร์หยาบและโมเสกที่ควบคุมได้หรือการจัดการกราฟิกความละเอียดต่ำ

การเบลอแบบเกาส์เซียนแบบเฉพาะจุด

Selective Gaussian Blur จะทำให้สีอ่อนลงภายในบริเวณต่างๆ ในขณะที่พยายามรักษาขอบให้แข็งแรงขึ้น มีประโยชน์เมื่อรูปภาพต้องการพื้นผิวที่สงบลงหรือลด noise บนพื้นผิวโดยไม่สูญเสียขอบเขตของรูปร่างที่ใหญ่ขึ้นซึ่งยังคงต้องอ่านอย่างชัดเจน

เลนส์เบลอ

Lens Blur เป็นหนึ่งในฟิลเตอร์เบลอที่เน้นภาพประกอบของ Lumi ส่วนควบคุมถูกสร้างขึ้นตามรูปทรงไอริสหลายเหลี่ยม ความโค้งของใบมีด การยืดแบบอะนามอร์ฟิก การเพิ่มไฮไลท์ และขอบเขตโฟกัสที่กำหนดค่าได้ ดังนั้นจึงทำงานน้อยกว่าน้ำยาปรับผ้านุ่มทั่วไป และเหมือนเครื่องมือระยะชัดลึกที่มีสไตล์พร้อมโบเก้ที่มีรูปทรง

เอียงกะ

Tilt-Shift ช่วยให้แถบโฟกัสที่ควบคุมได้คมชัด ในขณะเดียวกันก็เบลอภาพด้านบนและด้านล่างอย่างต่อเนื่อง มุมแถบ การ feather อคติเปอร์สเป็คทีฟ รูปทรงไอริส และการเพิ่มขนาดจิ๋ว ทำให้เหมาะสำหรับฉากที่มีขนาดจิ๋ว วิวสถาปัตยกรรม และองค์ประกอบใดๆ ที่โฟกัสควรอ่านเป็นแถบที่ออกแบบไว้ แทนที่จะเป็นสัญญาณความลึกแบบวงกลม

ภาพเบลอจากการเคลื่อนที่แบบวงกลม

Circular Motion Blur กระจายรายละเอียดรอบๆ จุดกึ่งกลาง โดยเปลี่ยนขอบเป็นเส้นทางที่หมุนได้ เป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติสำหรับวัตถุที่กำลังหมุน พลังงานคล้ายกังหัน หรือภาพประกอบที่ต้องการความรู้สึกถึงการเคลื่อนไหวของวงโคจร

ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวเชิงเส้น

Linear Motion Blur ขยายรายละเอียดไปในทิศทางเดียว จำลองการเคลื่อนที่ การเคลื่อนไหวของกล้อง หรือท่าทางที่รวดเร็วทั่วทั้งเฟรม มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อการเคลื่อนไหวต้องให้ความรู้สึกถึงทิศทางและเป็นภาพกราฟิก แทนที่จะกระจายออกไป

ซูมภาพเบลอ

Zoom Motion Blur ฉายรายละเอียดออกไปด้านนอก ทำให้เกิดความรู้สึกเร่งรีบเข้าหาหรือออกจากผู้ชม ใช้งานได้ดีกับช่วงเวลาที่กระทบ เส้นความเร็ว และองค์ประกอบที่ต้องใช้พลังการซูมของกล้องโดยไม่ต้องทาสีใหม่ทั้งภาพ

เพิ่มประสิทธิภาพ

High Pass

High Pass แยกคอนทราสต์เฉพาะจุดอย่างละเอียด แทนที่จะแยกการเปลี่ยนแปลงโทนเสียงในวงกว้าง ด้วยขนาดและคอนทราสต์ในการจัดการเท่านั้น เครื่องมือนี้เป็นเครื่องมือที่ตรงไปตรงมาสำหรับการแยกรายละเอียดขอบ การสร้างภาพซ้อนทับที่คมชัด หรือการเตรียมการลับคมที่ควรเน้นโครงสร้างมากกว่าสี

ลดเสียงรบกวน

การลดจุดรบกวนเป็นการดำเนินการที่ตรงกันข้าม: โดยจะระงับการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ที่ไม่ต้องการ เพื่อให้รูปแบบที่ใหญ่ขึ้นอ่านได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ซึ่งจะมีประโยชน์เมื่อต้องทำให้วัสดุที่สแกน พื้นผิวที่ถูกบีบอัด หรือข้อความที่ทำงานหนักเกินไปต้องถูกทำให้ง่ายขึ้น ก่อนที่จะทาสีหรือกรองต่อไป

ลับคม

Sharpen ใช้โมเดลที่ไม่คมชัด โดยมีรัศมี จำนวน และเกณฑ์ควบคุมว่าจะเพิ่มคอนทราสต์เฉพาะจุดให้รุนแรงเพียงใด ในทางปฏิบัติทำให้เหมาะสำหรับการคืนความชัดเจนหลังจากการเบลอ การส่งออกการปรับขนาด หรือการตกแต่งอย่างละเอียดโดยที่รายละเอียดจำเป็นต้องแสดงออกมาโดยไม่เปลี่ยนทุกพิกเซลให้กลายเป็นสัญญาณรบกวน

สี

การให้คะแนนวรรณยุกต์

การจัดระดับโทนสีจะแมปสีใหม่ตามช่วงโทนสี แทนที่จะปรับรูปร่างคอนทราสต์ใหม่หรือวาดเส้นโค้ง ความสว่างของแต่ละพิกเซลจะเลือกการผสมผสานที่ราบรื่นของสีของผู้ใช้สามสีสำหรับเงา โทนสีกลาง และไฮไลต์ ภาพจึงคงโครงสร้างจากสว่างไปมืดในขณะที่จานสีเลื่อน ความแรงของแต่ละภูมิภาค อคติสมดุลสไตล์ Lightroom (ซ้ายเลือกเกรดเงา ไปทางขวาเป็นเกรดไฮไลท์) และความนุ่มนวลของการเปลี่ยนจะควบคุมว่าแต่ละสีไปถึงได้ไกลแค่ไหน และเกรดซ้อนทับกันอย่างนุ่มนวลเพียงใด มุ่งเป้าไปที่ภาพประกอบ การ์ตูน คอนเซ็ปต์อาร์ต และภาพถ่าย เมื่อเป้าหมายคือเกรดหรือรูปลักษณ์ที่สอดคล้องกัน

บิดเบือน

ความคลาดเคลื่อนของสี

ความคลาดเคลื่อนสีแยกช่องสีออกจากศูนย์กลางที่เลือก โดยมีการควบคุมทิศทางในแนวรัศมีหรือวงสัมผัส ความเอนเอียงระหว่างคู่ช่องสัญญาณ การหลุดออก และการรักษาความสว่าง โค้ดและกล่องโต้ตอบทั้งสองถือว่าเป็นเครื่องมือสองทาง: สามารถเพิ่มแนวเลนส์ที่มีสไตล์เพื่อพลังงาน หรือย้อนกลับเครื่องหมายเพื่อแก้ไขความคลาดเคลื่อนเล็กน้อยในแหล่งข้อมูล

เลนส์บิดเบี้ยว

การบิดเบี้ยวของเลนส์จะปรับรูปร่างของภาพใหม่ผ่านความโค้งแบบกระบอกหรือแบบหมอนอิง เงื่อนไขของขอบ การชดเชยการซูม ออฟเซ็ตกึ่งกลาง และการปรับความสว่างของมุม สิ่งนี้ทำให้มีประโยชน์ทั้งสำหรับการแก้ไขภาพที่ให้ความรู้สึกโค้งงอทางการมองเห็น และสำหรับการจงใจดันภาพไปทางมุมกว้างหรือลักษณะเลนส์เรโทร

แสงสว่าง

บลูม

Bloom เปลี่ยนบริเวณที่สว่างให้เป็นแสงเรืองแสงที่ควบคุมได้ โดยมีเกณฑ์ ความนุ่มนวล รัศมี และความแข็งแกร่งเป็นตัวกำหนดว่าแสงจะกระจายไปไกลแค่ไหนและจะยกภาพขึ้นได้แรงแค่ไหน การควบคุมการจำกัดการรับแสงเพิ่มเติมช่วยให้สามารถใช้เป็นเอฟเฟกต์ไฮไลท์ได้ แทนที่จะใช้การล้างอัตโนมัติ

ท้องฟ้า

ท้องฟ้าเป็นมากกว่าการซ้อนสีหรือการไล่ระดับสี โดยสร้างท้องฟ้าเชิงวิเคราะห์โดยใช้แบบจำลอง Preetham, Hosek/Wilkie หรือ Nishita เนื่องจากกล่องโต้ตอบเปิดเผยการฉายภาพ มุมดวงอาทิตย์ ความขุ่น ความหนาแน่นของบรรยากาศ ระดับความสูง การควบคุมแผ่นดวงอาทิตย์ และการรับแสง จึงสามารถสร้างอะไรก็ได้ตั้งแต่ฉากหลังที่เรียบง่ายชัดเจน ไปจนถึงพระอาทิตย์ตกดินหรือท้องฟ้าพลบค่ำที่มีพื้นฐานทางกายภาพมากขึ้น

วิกเน็ตต์

บทความสั้นทำให้มืดลง สี หรือแม้แต่ลบไปที่ขอบภาพ ด้วยรูปร่าง รัศมี ความนุ่มนวล แกมมา สัดส่วน การบีบ การหมุน และการควบคุมตำแหน่งบนผืนผ้าใบ มันทำงานเหมือนการรักษาขอบภาพถ่ายแบบคลาสสิก แต่มีความยืดหยุ่นพอที่จะทำหน้าที่เป็นมาส์กกรอบหรือสปอตไลต์การจัดองค์ประกอบภาพที่ไม่ปกติ

เสียงรบกวน

เสียงรบกวน HSV

HSV Noise จะสุ่มสี ความอิ่มตัว และค่าโดยอิสระ สิ่งนี้ทำให้มีประโยชน์เมื่อรูปภาพต้องการความมีชีวิตชีวาของสีหรือความไม่แน่นอนของอะนาล็อกโดยไม่ทำให้โครงสร้างเฉพาะนั้นแยกออกจากกันโดยสิ้นเชิง

Hurl

Hurl เป็นรูปแบบเสียงรบกวนที่รุนแรง โดยแทนที่พิกเซลด้วยสีแบบสุ่มโดยสมบูรณ์ ความคิดที่ดีที่สุดคือเป็นแหล่งความโกลาหลที่ทำลายล้างสำหรับงานผิดพลาด พื้นผิวที่มีปัญหา หรือมาสก์ที่ต้องแยกจากกันอย่างรุนแรง

เลือกเลย

Pick จะแทนที่แต่ละพิกเซลด้วยเพื่อนบ้านที่เลือกแบบสุ่ม ดังนั้นรูปภาพจึงยังคงเกี่ยวข้องกับแหล่งที่มาแทนที่จะกลายเป็นภาพนิ่งล้วนๆ ผลลัพธ์ที่ได้คือรูปแบบที่สับเปลี่ยนและละเอียดซึ่งสามารถสัมผัสได้ถึงความเป็นธรรมชาติมากกว่าเสียงรบกวนแบบสุ่มทั้งหมด

แพร่กระจาย

กระจายพิกเซลกระจายโดยการสุ่มแทนที่พวกมันภายในรัศมี ซึ่งจะมีประโยชน์เมื่อคุณต้องการให้เกิดการหยุดชะงักโดยไม่เคลื่อนไหว เช่น พื้นผิวที่แตกหัก ขอบที่มีรอยเปื้อน หรือพื้นผิวที่ไม่เรียบซึ่งยังคงรักษาความสัมพันธ์ของสีของภาพต้นฉบับ

แฟร็กทัล

แฟร็กทัลสร้างเสียงแฟร็กทัลเพอร์ลินแบบเรียงต่อกันได้ ซึ่งทำให้มีคุณค่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะแหล่งที่นำมาใช้ซ้ำได้สำหรับมาสก์ เมฆ พื้นผิวกระดาษ การแตกแยกตามภูมิประเทศ และการซ้อนทับตามขั้นตอน เนื่องจากเป็นแบบเรียงต่อกัน จึงสามารถป้อนขั้นตอนการทำงานที่ใหญ่ขึ้นได้โดยไม่ต้องสร้างรอยต่อที่ชัดเจน

เม็ดเสียงสีฟ้า

Blue Noise Grain คือเครื่องกำเนิดเกรนขาวดำสไตล์ฟิล์มและการพิมพ์ของ Lumi การตั้งค่าล่วงหน้าขนาดเกรนของกล่องโต้ตอบ การมาสก์สัญญาณรบกวนสีน้ำเงิน อคติระดับกลาง ความลำเอียงของเงา และการควบคุมเมล็ดแสดงให้เห็นว่ามันถูกออกแบบมาเพื่อวางเกรนอย่างเท่าเทียมกันและควบคุมได้ ไม่ใช่แค่พ่นจุดขาวดำแบบสุ่มไปทั่วภาพ

เม็ดริโซกราฟ

Risograph Grain สร้างจากตรรกะเกรนเดียวกัน แต่เปลี่ยนให้เป็นเอฟเฟกต์การพิมพ์สองแผ่น แยกสีหมึก ความสมดุลของเพลท การลงทะเบียนผิดโดยเจตนา และรูปแบบเมล็ดพันธุ์ทำให้เหมาะสำหรับงานโปสเตอร์ ความสวยงามของงานพิมพ์อินดี้ และภาพประกอบที่ควรให้ความรู้สึกเหมือนพิมพ์ทับทางกายภาพ แทนที่จะสมบูรณ์แบบทางดิจิทัล

ฮาล์ฟโทน (FM)

Halftone (FM) สร้างฮาล์ฟโทนแบบสุ่มและปรับความถี่โดยใช้สัญญาณรบกวนสีน้ำเงินหรือวิธีการกำหนดเกณฑ์ที่เกี่ยวข้อง ด้วยโหมดสีสำหรับเอกรงค์ ดูโอโทน และ CMYK รวมถึงการควบคุมการตกแต่งแบบดอทเกนและเพลท โดยมุ่งเป้าไปที่พื้นผิวที่เหมือนการพิมพ์ซึ่งคงความไม่สม่ำเสมอและมีชีวิตชีวา แทนที่จะตกลงไปในตารางที่เข้มงวด

ขอบ

ความแตกต่างของเกาส์เซียน

ความแตกต่างของ Gaussians ตรวจจับขอบด้วยการลบรูปภาพที่เบลอสองเวอร์ชันออกจากกัน เป็นโอเปอเรเตอร์ขนาดกะทัดรัดและมีประโยชน์สำหรับแผนที่ขอบ การแยกเส้นที่มีสไตล์ และการค้นหาการเปลี่ยนผ่านของโครงสร้างโดยไม่ต้องผูกมัดกับโครงร่างตามเกณฑ์ทั้งหมด

สัณฐานวิทยา

ค่ามัธยฐาน

ค่ามัธยฐานจะแทนที่แต่ละพิกเซลด้วยค่ามัธยฐานจากบริเวณใกล้เคียง ซึ่งมีแนวโน้มที่จะกำจัดสัญญาณรบกวนที่แยกออกไป ในขณะที่ยังคงรักษาขอบเขตที่แข็งแกร่งไว้ได้ดีกว่าการเบลอแบบธรรมดา เป็นตัวกรองการล้างข้อมูลที่ใช้งานได้จริงเพื่อทำให้ภาพเล็กๆ น้อยๆ แบนลง โดยไม่ทำให้ภาพทั้งหมดดูนุ่มนวลในทันที

ขยาย

Dilate ขยายพื้นที่ที่สว่างขึ้นออกไปด้านนอกโดยใช้ตรรกะพื้นที่ใกล้เคียงที่คำนึงถึงรูปร่างแบบเดียวกัน ในแง่ของการสร้างภาพ มันสามารถทำให้รอยสว่างหนาขึ้น ขยายรูปร่างของแสง หรือปิดช่องว่างเล็กๆ ที่มืดได้

กัดกร่อน

การกัดเซาะทำการเคลื่อนไหวเสริม โดยขยายบริเวณสีเข้มขึ้นและดึงส่วนที่สีอ่อนกว่ากลับมา มีประโยชน์สำหรับการลดรายละเอียดของแสงให้บางลง ขยายมวลความมืดให้ใหญ่ขึ้น หรือทำให้มาสก์และรูปทรงกราฟิกกระชับขึ้น

ลาย

กระดานหมากรุก

Checkerboard จะสร้างรูปแบบการสลับไทล์ตามปกติ มันเรียบง่าย แต่ความเรียบง่ายนั้นทำให้มีประโยชน์สำหรับการทดสอบความโปร่งใส การสร้างมาสก์ การบล็อกพื้นหลังกราฟิก หรือการสร้างวัสดุแหล่งที่มาทางเรขาคณิตที่ดูสะอาดตา

Grid

Grid วาดการแบ่งส่วนแนวนอนและแนวตั้งซ้ำๆ ทำให้มีประโยชน์สำหรับคำแนะนำเลย์เอาต์ ฉากหลังของการออกแบบ ภาพประกอบทางเทคนิค และการมาสก์ขั้นตอน เนื่องจากมันถูกสร้างเป็นตัวกรอง จึงสามารถปรับระยะห่างและรูปลักษณ์ได้โดยไม่ต้องสร้างรูปแบบด้วยมือ

โวโรน้อย

Voronoi สร้างพื้นผิวเซลลูลาร์แบบเรียงต่อกันจากจุดเริ่มต้น โดยมีการควบคุมสำหรับประเภทฟีเจอร์ การวัดระยะทาง ความสุ่ม รายละเอียดแฟร็กทัล และการห่อแบบไร้รอยต่อ ในทางปฏิบัติ มันสามารถย้ายจากโครงสร้างเซลล์ที่มีรอยร้าวที่สะอาดไปเป็นหิน สกิน แผนที่ หรือรูปแบบเครือข่ายแบบนามธรรมมากขึ้น

คลื่น

คลื่นสร้างรูปแบบแถบหรือวงแหวนที่มีรูปร่างตามโปรไฟล์รูปคลื่น การจัดเรียงทางเรขาคณิต การบิดเบือน รายละเอียดแฟร็กทัล และการชดเชยเฟส นั่นทำให้มันเป็นมากกว่าเครื่องมือแถบธรรมดา: สามารถสร้างระลอกคลื่นที่ควบคุมได้ แถบภูมิประเทศ กราฟิกที่เหมือนมัวร์ หรือฟิลด์รูปแบบที่มีศูนย์กลางที่มีเสียงดัง

ฮาล์ฟโทน (AM)

Halftone (AM) ใช้หน้าจอจุดแบบปรับแอมพลิจูดแบบคลาสสิก พร้อมด้วยความถี่ รูปร่างจุด ความคมชัด โหมดสี และตัวควบคุมมุม CMYK สำหรับโครงสร้างการพิมพ์แบบดอกกุหลาบ เมื่อเปรียบเทียบกับ FM halftoning ตัวเลือกนี้ถือเป็นตัวเลือกเชิงกลที่เป็นระเบียบและจดจำได้มากกว่า เมื่อรูปลักษณ์ที่ต้องการคือกระดาษหนังสือพิมพ์ การพิมพ์หินออฟเซต หรือรูปทรงของหน้าจอที่จงใจมองเห็นได้