พาเลทมิกเซอร์

Palette Mixer ได้รับสีใหม่จากคู่ของรายการพาเล็ตโดยใช้ไปป์ไลน์แบบสามขั้นตอนคงที่ เนื่องจากการผสมเกิดขึ้นในโดเมนสเปกตรัมมากกว่า RGB ผลลัพธ์จึงมีพฤติกรรมเหมือนกับเม็ดสีทางกายภาพ สีน้ำเงินและสีเหลืองทำให้เกิดสีเขียว สีที่อิ่มตัวจะเปลี่ยนไปสู่ความเป็นกลางในขณะที่ผสมกัน

ท่อ

ทุกสีที่สร้างโดย Mixer จะผ่านสามขั้นตอนตามลำดับคงที่:

  1. ผสมผสาน: Spectral WGM ระหว่างพาเรนต์ A (CCW) และพาเรนต์ B (CW)
  2. โครมา: ผสมผสานกับสเปกตรัมที่เป็นกลางของพาเล็ต เพื่อลดความอิ่มตัวของสี
  3. โทนสี: เกลี่ยไปทางผสมสีขาว (โทนสี) หรือผสมสีดำ (เฉดสี)

โทนสีจะถูกใช้ครั้งสุดท้ายเสมอ สิ่งนี้ทำให้ความสว่างมีความโดดเด่น: การปรับโทนสีจะไปถึงระดับความสว่างที่ต้องการอย่างแน่นอน โดยไม่ถูกเจือจางด้วยการปรับสีที่อยู่ข้างหน้า

การคัดเลือกผู้ปกครอง

ผู้ปกครอง A และผู้ปกครอง B คือสองรายการที่แถบเลื่อนผสมผสานผสมกัน โหลดจาก Palette Map:

  • กด Shift บน Palette Map และ คลิกซ้าย เพื่อตั้งค่า Parent A (CCW)
  • กด Shift และ คลิกขวา เพื่อตั้งค่า Parent B (CW)

เฉพาะรายการ คลาส A (รายการหลักและรายการผสมแบบกำหนดเองที่มีแหล่งที่มาครบถ้วน) เท่านั้นที่จะได้รับการยอมรับในฐานะผู้ปกครอง ไม่รวมตติยภูมิและรายการที่มีบรรพบุรุษสูญหาย

ตำแหน่งพาเรนต์ A และพาเรนต์ B จะแสดงบนแผนที่เป็นไฮไลต์ แหวนเพชร เพื่อให้คุณสามารถดูได้ว่ารายการใดถูกโหลดอยู่ตลอดเวลา

สไลเดอร์

สไลเดอร์เอฟเฟกต์
ผสมผสานย้ายระหว่างผู้ปกครอง A (ปลาย CCW) และผู้ปกครอง B (ปลาย CW) ที่ 0.0 ผลลัพธ์จะตรงกับพาเรนต์ A; ที่ 1.0 จะตรงกับ Parent B.
โครมาลดความอิ่มตัวของสีผสมไปทางสีกลางของพาเลตต์ ค่าที่สูงกว่าจะให้ผลลัพธ์ที่เงียบและเป็นพื้นมากขึ้น
โทนเปลี่ยนความสว่างไปทางการผสมสีขาว (ทิศทางโทนสี) หรือการผสมสีดำ (ทิศทางเฉดสี)

การควบคุมคุณค่า

ล็อคค่า หยุดความสว่างในการรับรู้ (CIE L*) ที่ระดับปัจจุบันในขณะที่แถบเลื่อนอื่นๆ เคลื่อนไหว ใช้สิ่งนี้เพื่อสำรวจการเปลี่ยนแปลงของสีหรือเฉดสีโดยไม่ต้องเปลี่ยนค่าของการผสม

Band Clamp จำกัดผลลัพธ์ให้อยู่ภายในขอบเขตของแถบค่าปัจจุบัน (เช่น ภายใน Lower Mid) แถบเลื่อนโทนเสียงยังคงสามารถลากได้ แต่ความสว่างของเอาต์พุตจะถูกยึดไว้

แถบเลื่อน Tone ยังสะท้อนถึงช่องว่างของค่าใดๆ ที่กำหนดค่าไว้ใน Palette Editor ช่วงความสว่างที่อยู่ภายในช่องว่างจะแสดงเป็นแถบสีเทากึ่งโปร่งใสบนรางเลื่อน ที่จับแถบเลื่อนจะกระโดดข้ามช่องว่างเหล่านี้โดยอัตโนมัติ การลากผ่านขอบเขตสีเทาจะข้ามไปยังขอบเขตวงดนตรีที่ถูกต้องที่ใกล้ที่สุดที่อีกด้านหนึ่ง

จุดสิ้นสุดการผสม (ขาว, ดำ, เป็นกลาง)

ขั้นของโทนสีและโครมาจำเป็นต้องมีจุดสิ้นสุดอ้างอิง: สีขาวผสม สีดำผสม และสีกลาง Lumi ค้นพบสิ่งเหล่านี้โดยอัตโนมัติด้วยการค้นหาจานสีที่ใช้งานอยู่เพื่อหาตัวเลือกที่ดีที่สุด:

  • การผสมสีขาว: โครมาหลักที่สูงที่สุดใกล้กับสีขาวบริสุทธิ์
  • ผสมสีดำ: สีหลักที่มีความสว่างต่ำสุด
  • เป็นกลาง: ค่าหลักใกล้เคียงกับไม่มีสีมากที่สุด (โครมาต่ำสุด)

สิ่งเหล่านี้สามารถแทนที่ได้ด้วยตนเองโดยคลิกขวาที่รายการใน Palette Editor

กำลังบันทึกมิกซ์คลิก เพิ่มลงในจานสี เพื่อบันทึกผลลัพธ์ของมิกเซอร์ปัจจุบันเป็น มิกซ์ที่บันทึกไว้ (รายการแบบกำหนดเอง) ก่อนบันทึก ระบบจะใช้ การย้ายตำแหน่งที่ตรงกันที่สุด: โดยจะค้นหาสูตรที่เหมาะสมที่สุดในจานสีซึ่งจะสร้างสีสุดท้ายที่เหมือนกันโดยมีความพอดีเชิงพื้นที่ที่ดีที่สุดบนแผนที่จานสี หากพบสูตรอาหารที่ใกล้เคียงกว่า แถบเลื่อนมิกเซอร์จะกระโดดเพื่อสะท้อนให้เห็น เพื่อยืนยันว่าระบบพบต้นกำเนิดที่ดีกว่า และตำแหน่งของรายการที่บันทึกไว้จะสอดคล้องกับจุดที่เห็นบนแผนที่

มิกซ์ที่บันทึกไว้จะเก็บสูตรทั้งหมดไว้ (UID A/B หลัก, แฟกเตอร์การผสมผสาน, โทน, โครมา) เพื่อให้สามารถทำซ้ำได้อย่างแม่นยำ

การกู้คืนสูตร

การคลิกเพียงครั้งเดียวที่รายการแบบกำหนดเองใน Palette Editor จะคืนค่าสูตรของรายการนั้นลงใน Mixer:

  • โหลดพาเรนต์ A และพาเรนต์ B แล้ว
  • แถบเลื่อนการผสมผสาน โทนสี และโครม่าจะกลับสู่ตำแหน่งเดิม
  • Value Lock หรือ Band Clamp ใด ๆ ที่ทำงานระหว่างการสร้างจะถูกเปิดใช้งานอีกครั้ง

ซึ่งทำให้ง่ายต่อการกลับไปใช้สีและปรับแต่งเพิ่มเติม หรือใช้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับมิกซ์ใหม่