画笔工具
画笔工具是 Lumi 的核心绘画工具:一种响应灵敏、富有表现力的方式,可以直接在画布上绘画、绘画、着色、纹理和构建标记。它的设计给人一种直接的感觉,同时仍然为艺术家提供了塑造笔画行为方式的空间。
它不是一个单一的固定画笔,而是一个绘画系统。画笔形状、纹理、运动、压力、时间和颜色都会对最终标记产生影响,使其适合干净的线条工作、柔和的绘画、干媒体效果、书法笔画、分散的纹理和多头画笔形成。
富有表现力的笔迹
画笔可以基于位图图章、程序形状或基于帧的动画源。这使得笔画的范围可以从简单的软圆形标记到纹理丰富或不断变化的刷头。相同的绘画引擎可以支持精确绘图、绘画式构建、装饰标记和自然媒体风格的分解。
当画笔在视觉上变得复杂时,预览可以保持简化,以便绘画保持响应灵敏且易于阅读。
动力学和输入响应
画笔工具响应实时输入,例如手写笔压力、速度、方向、倾斜和其他控制器值。这些信号可以通过多种方式影响可见笔划:厚度、不透明度、角度、纹理响应、颜色行为、间距和其他质量都可以随着手的移动而改变。
这使得画笔感觉不像是冲压图案,而更像是物理绘图工具。轻轻的触摸可以产生精致的标记,更快的动作可以打开纹理或形状,方向敏感的行为可以帮助笔画跟随手的手势。
中风行为
中风可以是直接的、立即的,也可以通过平滑和稳定来辅助。这些功能有助于减少不必要的抖动、缓和突然的变化,并使较长的动作感觉更受控制,而不会消除艺术家输入的特征。
画笔还支持不同的绘画堆积方法。它可以表现得像连续笔划,累积重复的轻拍,或者在指针固定到位时随着时间的推移发出标记。这种灵活性使其对于刻意的线条工作和较慢的音调结构都很有用。
对于书法或类似墨水的标记,画笔可以生成更连续的形状笔画,而不是仅仅依赖于重复的印记。这会产生流动的、丝带状的形状,对手势和速度做出自然的反应。
颜色和纹理
画笔描边可以使用活动的油漆颜色、响应渐变或通过动态改变颜色。纹理处理使画笔可以在实体覆盖和破碎的表面撇痕之间切换,这对于干画笔效果、颗粒和表现力阴影很有用。
由于颜色和纹理可以与形状和不透明度相同的动态系统的一部分,因此单个笔划可以随着它在画布上移动而演变,而不是保持视觉上的统一。
刷头和结构
画笔工具一次可以使用多个头进行绘画。多个喷头可以围绕笔画路径排列,以创建配对标记、扇形笔画、刷毛状行为、喷射图案或宽阔的纹理结构。
这些头可以跟随行进的方向,彼此不同,并以一种使笔画感觉有机而不是机械重复的方式分散。这对于自然媒体画笔、装饰笔画、树叶、毛皮、阴影线和其他受益于受控不规则性的标记特别有用。## 动画和变化
动画画笔源可以随着笔划的进行而改变帧,从而给画笔带来运动和变化的感觉。随机化和每笔画的变化可以防止重复标记看起来相同,而稳定的播种可以在需要重复性时保持一致的字符。
这些行为对于应该感觉生动的画笔很有用:刷毛在笔划中移动,纹理印记随着时间的推移而微妙地变化,或多头工具,其中每个头都有自己的个性。
以艺术家为中心的工作流程
画笔工具的组织方式使常见的绘画决策触手可及,而不太常见的设置选择仍然不受影响。目的是保持该工具在绘画过程中易于使用,同时仍然支持画笔设计的深度定制。
总体而言,画笔旨在涵盖日常绘画和专业标记制作:快速素描、精美插图、纹理渲染、富有表现力的墨水工作和复杂的程序画笔效果都共享相同的灵活基础。