调色板图
调色板图回答了画家的一个实际问题:给定一组颜料,实际上可以从它们中混合出什么颜色?从调色板的输入颜料开始,它按程序探索每种组合(两种颜料混合、三路混合、色调变化)并将结果映射到色轮上。输出是该特定颜料组可到达的色彩空间的图片。
地图也是一种基于坐标的导航工具。它将按色调和亮度生成的每个混合组织成圆形网格,因此整个调色板一目了然,并且每种颜色都有稳定的主地址。
网格结构
地图被划分为 36 × 15 的网格:
- 36 个色调扇区:围绕色轮 10° 步长,以主要色调名称为中心。
- 15 个亮度单元:每个值带 3 个单元 × 5 个带(高调、中上、中、下中、深),从外部白色到中心黑色。
每个单元格都是轮子上的一个小楔子。放置在单元格中的条目被认为将该单元格作为其原点:其在地图上的逻辑家庭地址。
单元格中的颜色
当多种颜色竞争同一单元格时,只有一个获胜者会突出显示:
- 主要条目总是赢得自己的牢房,无论其他占用者如何。
- 如果不存在 Primary,则生成的具有最高色度的混合(Secondary 或 Tertiary)获胜。
未获奖的参赛作品为亚军,并可通过点击循环继续访问(见下文)。
自定义条目(保存的混音)呈现为方点;生成的混合和原色渲染为圆点。
点击骑行
单击占据的单元格会选择获胜者作为前景色。再次单击同一单元格将循环到下一个占用者(亚军生成的混合,然后保存在该网格地址的任何自定义条目)。每次单击都会在堆栈中前进一步。
左键单击路由到前台。当颜色目标设置为背景(从工具箱)时,单击路由到背景。
Shift-Select:加载 Mixer 端点
按住 Shift 进入端点加载模式:
- 左键单击将单击的条目指定为调色板混合器中的父级 A (CCW)。
- 右键单击将其指定为 父级 B (CW)。
在此模式下,只能选择 A 类条目(来源完整的原色和自定义混音)。第三级点被隐藏,非 A 级点变暗。短暂的覆盖确认该模式已激活。
Mixer 家长亮点
当调色板混合器具有活动的父级 A 和父级 B 端点时,两者都会在地图上标记为菱形环(带有黑色边框的菱形形状)。即使切换其他显示元素,这些高光仍然可见,因此活动的混合父级始终可识别。
原点与视觉位置
每个条目在地图上都有两个位置:
- Origin(源单元):条目所属的逻辑网格地址,在其生命周期内固定。
- 视觉点位置:颜色根据其感知色调和亮度实际呈现的位置。
通过最佳匹配重新定位,保存混合后,系统会计算最终颜色的最佳配方,并设置原点以匹配颜色的视觉位置。这使得保存的颜色接近其在色轮上的视觉位置,并使地图在空间上连贯。
拖动保存的混音
自定义条目(保存的混音)可以通过拖动来重新定位:1. 单击并按住自定义条目(方点)并拖动超过 5 像素阈值。 2. 光标发生变化以指示拖动模式。当您在地图上移动时,父级突出显示会实时更新,以在每个候选位置显示新的混合父级。 3. 拖动的点将捕捉到最近的有效样本位置。 4. 发布提交。该条目采用目标单元格的配方:更新其父单元格、混合、色调和色度以匹配,并更新其原点以匹配新的视觉位置。
拖动移动可通过 编辑 → 撤消 撤消。
双击:切换地图工作空间
在调色板编辑器中,双击任何调色板条目可打开和关闭调色板图工作区视图。这是在浏览保存的颜色和在地图上混合之间切换的快速方法,无需使用菜单。单击行为(将条目的配方恢复到混合器中)不受影响。
画布覆盖
通过单击工具箱中的前景/背景样本,可以将调色板图作为全屏覆盖直接调用到图像画布上。这提供了一个大的混合表面,而无需为地图专用永久面板。
中心色样
圆形样本位于甜甜圈孔的中心,反映光标所在单元格的颜色:
- 悬停颜色:当光标停留在地图条目上时,样本会立即更新以显示该条目的颜色。
- 选择颜色作为后备:当没有悬停任何单元格时,样本显示调色板混合器针对当前所选条目的计算结果。如果混音器尚未解析,它将使用条目的基本显示颜色,因此该点永远不会变成空白。
- 细黑边框始终勾勒出样本的轮廓。
- 光标短暂停留在中央样本上后,会出现白色和黑色的外环,表示该区域是交互式的。
- 单击中央样本关闭画布覆盖层,返回到正常图像视图(与单击外环外部相同)。
Alt 键:画布比较模式
当调色板图画布覆盖层打开时,按住 Alt 暂时显示下面的图像:
- 整个调色板贴图 UI 逐渐消失(其不透明度降至零),露出画布。
- 64 像素圆形样本跟随光标,填充调色板混合器当前采样的颜色,以便您在检查图像时随时了解活动的混合。
- 释放 Alt 键可将调色板图恢复为完全不透明。
工作区视图中会显示一个提示标签“按住 Alt 键查看图像”作为提醒。