变形工具

扭曲工具在画布上自由地推、拉和流动像素。在 Lumi 中,它比大多数实现更进一步:它可以将整个图层组(无论它包含多少嵌套图层和遮罩)扭曲为单个统一对象,而不会展平或丢失任何结构。

概述

选择一个图层并在其上拖动以在任意方向上移动像素。在您工作时,扭曲是非破坏性的:您可以撤消和重做各个笔划,更改画笔大小或笔划之间的行为,并继续细化直到您提交。提交会将累积的位移图破坏性地应用于图层的像素数据。

当选择组图层时,该工具会对整个组进行操作。您可以查看整个合成组的实时预览并与之交互。提交时,相同的扭曲被精确且独立地应用于组内的每个子层和蒙版,从而保留完整的层结构。

组变形

扭曲组是 Lumi 扭曲工具与众不同的主要功能。

它解决的问题

在大多数绘画程序中,扭曲多层插图需要首先展平组(破坏图层结构)或单独扭曲每个图层并尝试通过眼睛匹配它们(繁琐且不精确)。这两种方法都不会保留原始结构以进行进一步的无损编辑。

Lumi 将整个组作为一个项目进行扭曲,然后将完全相同的变换分配到其中的每一层。

它是如何运作的

当您选择一个组并开始扭曲描边时,Lumi 会根据该组的合成投影构建一个浮动预览图层。如果该组有蒙版,则该蒙版会烘焙到预览中,以便预览准确地呈现最终外观。您可以直接在此预览上绘制扭曲笔触 - 您所看到的正是您所得到的。

在提交时,Lumi:

  1. 将位移应用到组内的每个基本图层(包括子组中深度嵌套的图层),将每个图层的画布扩展至足以捕获完整的扭曲区域。
  2. 在同一通道中对组内的每个蒙版应用相同的位移。
  3. 恢复组的自动边界计算,以便调整组的大小以适合其新扭曲的子项。
  4. 将每个变形图层裁剪回其实际绘制的内容,以保持文件大小紧凑。
  5. 删除预览图层并从更新的子图层重新生成组投影。

所有这一切都发生在一个撤消步骤内。提交后,该组看起来与预览中的一模一样,每个图层和蒙版都完好无损。

面具

扭曲蒙版选项(默认情况下启用)会导致扭曲目标内的每个图层和组上的蒙版接收相同的位移变换。图层蒙版随其图层一起移动:剪切角色轮廓的蒙版在变形后继续剪切相同的轮廓。

Warp Masks 关闭时,只有图层内容会发生位移;面罩保留其原始位置。

工具选项

行为

模式效果
移动沿笔画方向推动像素。大多数翘曲工作的主要模式。
成长从画笔中心向外扩展像素。
收缩将像素向内拉向画笔中心。
顺时针旋转围绕画笔中心顺时针旋转像素。
逆时针旋转围绕画笔中心逆时针旋转像素。
擦除消除扭曲位移,将像素恢复到原始位置。
平滑扩散位移,柔化扭曲和未扭曲区域之间的突然过渡。

画笔控制

  • 大小:扭曲画笔的直径(以像素为单位)。较大的画笔会取代更宽的区域,并产生更柔和的衰减;较小的刷子可提供精确的局部控制。
  • 硬度:从中心到边缘的衰减。高硬度可在整个刷子区域产生均匀的位移;低硬度将效果集中在中心。
  • 强度:每个笔画像素移动的距离。较低的强度可以实现微妙的、逐渐的塑形;更高的力量会产生戏剧性的、快速的运动。

划水计时

  • 运动期间的行程(仅限移动模式):在鼠标移动时连续应用扭曲,而不是仅在计时器脉冲上应用扭曲。用于流畅的笔刷笔触,您希望位移直接跟随光标。
  • 定期描边:按住鼠标按钮时以固定时间间隔应用扭曲。用于增长、收缩和漩涡模式,其中连续循环应用是目的。
  • 速率:周期性行程应用的频率。

质量

  • 插值:提交时使用的采样方法。对于大多数工作来说,线性是快速且平稳的; Cubic 和 Nohalo 为精细细节提供了更高的保真度。
  • 高质量预览:在交互式预览期间使用提交质量采样器。速度较慢,但​​预览与提交的结果完全匹配。

组选项

  • 扩展扭曲区域(仅限组扭曲):作为透明边距添加到所有侧面的组预览周围的像素数。这为流离失所的内容提供了进入的空间。默认 256 px 对于大多数工作来说已经足够了;对于内存很重要的大图像减少它,或者对于非常大的位移行程增加它。
  • 扭曲蒙版:是否对图层和组蒙版应用相同的扭曲。默认开启。

撤消和重做

每个笔划都是扭曲会话中的一个离散撤消步骤。 Ctrl+Z 删除最后一个笔划并将置换贴图恢复到之前的状态。 Ctrl+Y(或 Ctrl+Shift+Z)重新应用它。您可以在提交之前回顾整个中风历史记录。

Escape 或切换工具会丢弃所有未提交的笔画并将图层恢复到原始状态。在您明确提交之前不会写入任何更改。

承诺

单击 Commit 按钮(或按 Enter)以破坏性地应用累积的扭曲。对于组扭曲,这会触发上述完整的多层应用程序。已提交扭曲的撤消历史记录是图像撤消堆栈中的单个条目,可通过标准编辑 → 撤消进行逆转。