調色盤圖

調色板圖回答了畫家的一個實際問題:給定一組顏料,實際上可以從它們中混合出什麼顏色?從調色板的輸入顏料開始,它按程序探索每種組合(兩種顏料混合、三路混合、色調變化)並將結果映射到色輪上。輸出是該特定顏料組可到達的色彩空間的圖片。

地圖也是一種基於座標的導航工具。它將按色調和亮度生成的每個混合組織成圓形網格,因此整個調色板一目了然,並且每種顏色都有穩定的主位址。

網格結構

地圖被劃分為 36 × 15 的網格:

  • 36 色調扇形:圍繞色輪 10° 步長,以主要色調名稱為中心。
  • 15 個亮度單元:每個值帶 3 個單元 × 5 個帶(高調、中上、中、下中、深),從外部白色到中心黑色。

每個單元格都是輪子上的小楔子。放置在單元格中的條目被認為將該單元格作為其原點:其在地圖上的邏輯家庭地址。

儲存格中的顏色

當多種顏色競爭同一單元格時,只有一個獲勝者會突出顯示:

  1. 主要條目總是贏得自己的牢房,無論其他佔用者如何。
  2. 如果不存在 Primary,則生成的具有最高色度的混合(Secondary 或 Tertiary)獲勝。

未獲獎的參賽作品為亞軍,並可透過點擊循環繼續訪問(見下文)。

自訂條目(已儲存的混音)呈現為方點;生成的混合和原色渲染為圓點。

點擊騎行

點擊佔據的單元格會選擇獲勝者作為前景色。再次按一下相同儲存格將循環到下一個佔用者(亞軍產生的混合,然後儲存在該網格位址的任何自訂條目)。每次單擊都會在堆疊中前進一步。

左鍵點選路由到前台。當顏色目標設定為背景(從工具箱)時,按一下路由到背景。

Shift-Select:載入 Mixer 端點

按住 Shift 進入端點載入模式:

  • 左鍵按一下將按一下的項目指定為調色盤混合器中的父級 A (CCW)
  • 右鍵單擊將其指定為 父級 B (CW)

在此模式下,只能選擇 A 類條目(來源完整的原色和自訂混音)。第三級點被隱藏,非 A 級點變暗。短暫的覆蓋確認該模式已啟動。

Mixer 家長亮點

當調色板混合器具有活動的父級 A 和父級 B 端點時,兩者都會在地圖上標記為菱形環(帶有黑色邊框的菱形形狀)。即使切換其他顯示元素,這些高光仍然可見,因此活動的混合父級始終可識別。

原點與視覺位置

每個條目在地圖上都有兩個位置:

  • Origin(來源單元):條目所屬的邏輯網格位址,在其生命週期內固定。
  • 視覺點位置:顏色根據其感知色調和亮度實際呈現的位置。

透過最佳匹配重新定位,儲存混合後,系統會計算最終顏色的最佳配方,並設定原點以匹配顏色的視覺位置。這使得保存的顏色接近其在色輪上的視覺位置,並使地圖在空間上連貫。

拖曳已儲存的混音

自訂條目(已儲存的混音)可以透過拖曳來重新定位:1. 按一下並按住自訂條目(方點)並拖曳超過 5 像素閾值。 2. 遊標發生變化以指示拖曳模式。當您在地圖上移動時,父級突出顯示會即時更新,以在每個候選位置顯示新的混合父級。 3. 拖曳的點將捕捉到最近的有效樣本位置。 4. 發布提交。此條目採用目標單元格的配方:更新其父單元格、混合、色調和色度以匹配,並更新其原點以匹配新的視覺位置。

拖曳移動可透過 編輯 → 撤銷 撤銷。

雙擊:切換地圖工作空間

調色板編輯器中,雙擊任何調色板條目可開啟和關閉調色板圖工作區視圖。這是在瀏覽已儲存的顏色和在地圖上混合之間切換的快速方法,無需使用選單。按一下行為(將條目的配方恢復到混合器中)不受影響。

畫布覆蓋

透過點擊工具箱中的前景/背景樣本,可以將調色板圖作為全螢幕覆蓋直接調用到圖像畫布上。這提供了一個大的混合表面,而無需為地圖專用永久面板。

中心色樣

圓形樣本位於甜甜圈孔的中心,反映遊標所在單元格的顏色:

  • 懸停顏色:當遊標停留在地圖條目上時,樣本會立即更新以顯示該條目的顏色。
  • 選擇顏色作為後備:當沒有懸停任何單元格時,樣本顯示調色板混合器針對當前所選條目的計算結果。如果混音器尚未解析,它將使用條目的基本顯示顏色,因此該點永遠不會變成空白。
  • 細黑邊框總是勾勒出樣本的輪廓。
  • 遊標短暫停留在中央樣本上後,會出現白色和黑色的外環,表示該區域是互動的。
  • 點擊中央樣本關閉畫布覆蓋層,返回正常圖像視圖(與單擊外環外部相同)。

Alt 鍵:畫布比較模式

當調色板圖畫布覆蓋層打開時,按住 Alt 暫時顯示下面的圖像:

  • 整個調色盤貼圖 UI 逐漸消失(其不透明度降至零),露出畫布。
  • 64 像素圓形樣本跟隨遊標,填滿調色板混合器目前採樣的顏色,以便您在檢查影像時隨時了解活動的混合。
  • 釋放 Alt 鍵可將調色盤圖恢復為完全不透明。

工作區檢視中會顯示一個提示標籤「按住 Alt 鍵檢視影像」作為提醒。